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과거기록/대학생활

청년취업아카데미 창직 과정 - 2019년 GRIN CAMP - 창직 활동 보고서 -77개 -

by 철학괴물 2019. 7. 25.
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1회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 05 09 21

누적시간

0시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기, 신태수

활동장소

n14, 죠스 찜닭

사용사업비

50,000

활동내용

팀원 친목을 도모하기 위해서 팀회의 장소와 회의 비용의 사용에 대해서 토의하였다. 팀회의 장소를 같은 곳으로 해야지만 1년의 장기 프로젝트에서
팀이 정해야 하는 소모적인 힘을 줄일 수 있다는 생각으로 대학교 내 쿠비엔유 스타에서 회의를 하기로 결정함. 식사 장소는 팀원 다수결로 사용하기로 결정
팀 활동하기 전에 팀복에 대해서도 토의, 트레이닝복으로 맞춰서 팀활동 시 활동성을 높이기로 함.

담당을 정해서 업무를 수행 하기로 결정해서 각자 역할을 나눴다. 경제학과인 최원우 팀원이 재무를 맞기로 하고, 한상일 팀원과 신태수 팀원이 노인용 교구 세트를
만드는 개발 업무, 재무를 한상일 팀원이 보고서 작성 및 기록 업무와 제품 개발을 하기로 하였고, 팀장 이희기와 팀원 장혜린이 기획 및 섭외로 외부 활동 계획과
장소를 섭외하는 역할을 나눠서 수행하기로 결정 했다.

마지막으로 외부 활동과 대내 활동의 주기와 대략적 시기를 결정하였는데 방학에 아마 외부활동을 주로 나갈 꺼 같다.

향후계획

한상일 팀원과 신태수 팀원이 노인용 교구 세트를
만드는 개발 업무, 재무를 한상일 팀원이 보고서 작성 및 기록 업무와 제품 개발을 하기로 하였고, 팀장 이희기와 팀원 장혜린이 기획 및 섭외로 외부 활동 계획과
장소를 섭외하는 역할을 나눠서 수행하기로 결정 했다.

향후 계획은 노인 복지 컨텐츠 개발과 노인 두뇌 개발용 교구 제작으로
정하고 나아갈 것

활동성과및
미진한점

팀워크를 쌓을 시간이 없고 이번이 만난게 처음이기에 합을 맞추려고 노력해야한다
활동 성과는 드디어 창직 주제의 큰 줄기를 찾아서 관련 분야에 대해서 토의 할 수 있게 된 것 이다

 

활동사진

 

 

 

 

 

 

 

 

2회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 0517 17

누적시간

1시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

신태수, 이희기, 장혜린, 최원우, 한상일

활동장소

충북대학교 창직 룸, 투썸플레이스

사용사업비

40,000

활동내용

창직에 대한 교내 강의를 받는 후 따로 모여서 팀회의 진행을 하였다.
박한규 강사님의 강의를 듣고 LEAN CANVAS로 정리한 아이디어를 토의하는 시간을 가졌다.
이번 주는 두루뭉실 했던 아이디어를 구체화 하여 계획하였다.
노인 복지 콘텐츠의 개발이 되지 않는 점과 관련 사업 분야가 국가의 지원이 시급한 분야이고
청년 창직 창업자가 노인 분야에 진출을 꺼리는 점을 노려서 새로운 콘텐츠를 개발하고 지원한다는 명목하에
나온 아이디어는 노인에게 없던 욕망을 부여한다는 생각으로 실버 뷰티 콘텐츠, 노인 성교육, 노인 치매 예방을 위한
교구 개발 컨텐츠 등 이 나왔다. 관련 정보를 더 얻고 탐구해서 새로운 창직 분야를 개척해보려고 한다.

향후계획

이희기 장혜린 섭외 및 기획부로 외부 행사에 대한 정보를 찾고 주제에 맞는 외부 강사의 강의를 섭외하고 장소를 찾아보려고 노력 중 조만간 이내 한 번 답사나 외부 강의를 들을 계획을 짜고 있다.

한상일, 신태수 노인 치매 예방을 위한 손 움직임 교구 개발을 하기 위해서 관련 학과나 네트워크를 찾아보기로 결정

최원우 재무, 재무관리를 하므로써 계속해서 창업 시 나오는 소비 비용에 대한 처리를 연구 중

활동성과및
미진한점

이번에도 팀워크 문제, 각자의 이유로 불참이나 지각이 많아서 계속적인 문제로 대두 중
팀의 조직 체질 개선이 시급한 문제로 나왔고, 자세한 아이디어는 나왔는 데 관련 정보를 어떤 루트로
획득 할 수 있는 지 고민 중이지만 일단 주제가 선정되면서 계속해서 새로운 아이디어가 활발하게 의사소통되어가고 있음

 

활동사진

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 05 24 18

누적시간

2시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기, 신태수

활동장소

아르떼 카페

사용사업비

20,500

활동내용

이번에 팀회의에서는 외부 활동에 대한 논의를 나눴다. 이번에는 카페에서 회의를
시작했고 다들 시험 기간과 다른 외부 활동에 바빠서 짧지만 간결한 회의를 할 수 밖에 없었다
앞으로의 장기간 같이 활동해야하는 팀원과의 회의에서는 활동을 언제 할 것인가
에 대한 부분에 중요한 관심이 갔는 데 결정된 사항은 다음 달에 첫 외부 활동을 하게 될 계획이다.
자세한 사항은 계획서를 제출할 것이고, 아마도 노인 복지 사업을 시도, 이에 첫 외부 활동은 다같이 노인 복지 요양원에서 봉사를 하면서 노인 분들의 needs가 우리가 계획하는 사업 방향과 맞는 지, 노인들이 필요한 서비스는 더 없는 지 알아 보는 계획을 짜고 있다. 다른 팀과 달리 복지 분야의 창직 사업을 하는 우리 팀은 도태되고 소외된 노인 분들은 다시 사회의 일원으로써 대우 받는 다는 서비스직에 가까운 사업이기에 직접 활동하면서 다가가서 첫 외부 활동을 시도하는 것에 대해 모든 팀원이 큰 공감을 하였다. 또한 여성 팀원인 장혜린 팀원과 함께 노인 뷰티 분야에 대한 인식 개선과 활동 영역에 대해서 많은 토의를 나눈 회의였다.

향후계획

1. 방학 때 외부 활동을 하게 될 것임
2.
첫 외부 활동은 노인 요양 시설에서 봉사하면서 노인들의 니즈를 알아보는 시간으로 정리
3.
노인 치매 예방 분야나 소셜 서비스 분야 외에 뷰티 분야에 대한 관심을 가지고 지켜보고 토의 할 예정
4.
방학 도중에 개인별로 숙지해야 할 외부 강의를 직접 선택하기로 결정

활동성과및
미진한점

학기 중에 시간이 매우 부족해서 토의 시간이 길지 못하고 1시간 내외인점 미진한 부분으로 팀원들이 인정하고 있음,그러나 활동성과는 처음에는 팀원의 팀워크가 약하다고 고민 했으나, 팀원과 팀장이 꾸준한 토의를 한 덕에 회의 참여율이 높아지고 있음. 앞으로 계획이 계속 수립되고 새로운 아이디어 토의와 시장성 확인이 활발히 이뤄지고 있음. 앞으로의 장기 프로젝트를 이끌고 갈 리더쉽은 팀장 뿐 만이 아닌 팀원 각자가 가지고 가야한다는 부분에 대해 강조되고 있다.

 

활동사진

 

4회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 05 25 13

누적시간

3시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

이희기

활동장소

학연산(E9)-101, 기업가정신카페

사용사업비

0

활동내용

강사는 총 2분으로 한국청년기업가정신재단 금기현 사무총장님과 삼성에서 33년을 일하고 현재 국민대학교 경영학부 교수로 있는 이동희 교수님의 강의를 들었다.
강의도 강의였지만 우선 강의장소가 매우 쾌적했고, 도시락, 음료수, 과자도 잘 준비되어 있었던 것도 좋았던 것 같다.
대부분 자리가 채워질 정도로 꽤나 많은 사람이 참가했고, 친절하게 강의자료를 작은 책자로 인쇄하여 배부하는 세심한 배려도 느껴졌다.
1
번째는 금기현 사무총장님의 강의에서는 4차 산업혁명과 기업가정신이라는 주제로 강의를 해주셨는데, 부재로 기업가정신에 대한 올바른 이해와 우리나라의 실태를 강의해주셨다. 초반부에 4차 산업혁명에 대한 내용을 강의와 영상자료를 통해 설명하고, 세계의 기업가 정신에 대해 설명하면서, 현재 한국이 기업가정신이 부족해진 이유로 기성세대의 비윤리적 경영을 한 이유로 들면서 기성세대의 책임이라고 사과하는 모습을 보이셨는데, 기존의 기성세대가 성장에 대한 공만을 돌리고, 잘못된 관습에 대해 묵묵부답 하는 모습을 많이 봤는데, 현상황에 대해 잘못을 통감한다고 얘기 했을 때, 꽤나 의외의 느낌이 들었고, 고맙다는 생각도 들었다. 기업가 정신에 대해 설명을 했고, 마지막으로 준비되어 있는가? 라는 물음으로 강의를 끝마쳤다.
2
번째는 국민대학교 경영학부 이동희 교수님께서 강의를 해주셨는데, 33년을 한 직장에서 일하고 국민대학교에서 강의한지도 꽤 오래되었기 때문에 나이가 최소 50대 후반~60대 초반일텐데 젊은 우리를 의식한 것인지, 교수를 하며 학생들과 자주봐서그런 것인지 굉장히 젊은 감각의 옷과 스타일을 가지셨다.
같은 스물 다른 인생이라는 책을 저술 하셨는데, 1권 밖에 가지고 오지 않았다고 했는데, 꼭 그 책을 받으리라 결심하고 강의를 집중하여 들었다.
삼성에 대해서는 큰 얘기는 없었고, 재직중에 7 TO 4(7시출근, 4시 퇴근)을 했다고 했는데, 처음에는 술만 마시고 적응이 잘 안되다가, 나중에는 퇴근후에 취미생활이나 자기계발을 하는 방향으로 갔다고 했다. 노동시간이 계속 줄어드는 추세이니 기업을 세우면 8:30 TO 4는 어떨까? 싶은 생각이 들었고, 실현한다면 워라밸을 원하는 많은 인재들이 몰려오겠구나 싶었다. 나이의 한계상 트렌드와 현시대를 통찰하는 부분에는 아쉬운 생각이 들었지만 스마트폰의 모든 기능을 활용한다면 업무에 크게 도움이 될 것이라는 조언과, 강소기업이 중요성을 설명하는건 인상적이였더 것 같다.(그렇지만 강소기업에 취업하는 게 좋다. 이런 얘기는 없었다.), 그 외에 제조와 유통이 연합된 비즈니스의 가능성을 역설했고, 그 예로 아마존을 들었다. 혁신에 대해서는 모두가 잘 살게 하는 것? 이라고 정의 했으며, 지구를 부탁한다. 지구를 지킨다는 마음으로 창업을 하는 것이 좋다고 했다.(성공한 사업가는 모두 지구의 수호자를 자처하는 사람들이였다는 말을 덧붙이며), 마지막으로 친절하게 이메일과, 휴대폰번호를 주셨고, 3가지를 기억하라며, 1번 째로 질문을 자주하고 생각을 트며, 2번째로 1번째를 통해 트인 생각을 행동으로 실천하고, 3번째로는 시간관리와 더불어 문제인식을 통한 절박함을 통해 사업을 이끌어 나가야 한다고 얘기하셨다. 앞에서 다짐했던 것 처럼, 마지막 질문에서 대답을 했고, 저자의 도서를 받았고, 목소리가 좋다는 칭찬을 해주셔서 기분이 좋았던 것 같고, 제가 꼭 다 읽을 수 있도록 응원의 메시지와 함께 저자 서명을 해달라고 했다.(저자의 서명이 담긴 책을 모으는게 취미이기도 하다.), 기업가정신도 기업가정신이지만 피곤한 가운데서도 참 기분이 좋아지는 강의였던 것 같다.

향후계획

본 강의에서는 4차산업혁명과 기업가정신 삶의 방향성 혁신의 방법 등에 대해서 배웠다. 향후 강의에서 배운 내용을 흘러 듣는게 아니라, 강의자료를 여러번 학습하여, 실제로 기업가정신을 더 체득할 수 있도록 하고, 이동희 교수의 책을 꼭 읽어 보도록 할 것이다.(저자의 서명을 받았으므로), 아울러 받은 이메일과 휴대폰 번호를 필요하다면 활용하도록 하겠다.

활동성과및
미진한점

혼자 밖에 참여하지 못한게 매우 아쉬웠던 것 같으며, 이런 좋은 기회가 있으면 도시락과 과자 준다와 같은 다소 유치한 방법으로라도 팀원들과 최대한 함께 참여하고, 강의에 대한 피드백을 하는 것이 더 좋을 것 같고, 주위의 사람들과 연락처를 교환하고 의견을 나누지 못했는데, 이에 대해서는 좀 더 용기와 자신감을 가지는 방향으로 발전시켜 나가야 할 것 같다.

 

활동사진

 

 

 

5회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 05 30 19

누적시간

7시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기, 신태수

활동장소

n14, 청춘회의

사용사업비

50,000

활동내용

시험기간이지만 팀원들에게 양해를 구하고 전원 참석했다. 그렇지만 길게 회의를 할 순 없었기 떄문에 빠르게 사업비 카드가 나왔으니 그 동안 사용한 사비에 대한 처리와 앞으로 사용한 사무비품에 대한 토의 그리고 앞으로 활동에 대략적인 재무설계를 시행했다. 1회의 외부 활동에 사용될 최소비용과 최대비용을 계산하고 최종 결과물 발표 당일 까지의 대략적인 시나리오에 재무 활동 부분을 추가해서 구체적으로 활동을 어떡해 지속할 지 토의 하는 시간을 가졌다.

향후계획

비용 처리와 사무용품이 뭐가 필요한지 정했고, 앞으로 정한 사무 비품을 사러 가야한다.
그와 같이 앞으로 외부 활동에서 사용될 금액을 산정이 비록 대충이였지만 이뤄져서 금액에 맞춰서
외부활동을 진행할 예정, 한 번 활동을 진행하는 데 많은 비용이 들지 않는 곳을 집중적으로 해서
마지막 발표이전에 남은 비용으로 결과물을 내는 데 집중하는 전략을 세웠다.

활동성과및
미진한점

시험기간이라서 창직활동에 아무래도 지장을 오는 주였다. 팀원들이 모두 성향이 다르기에 시험을 중요시 하는 팀원도 분명이 있을 수 밖에 없을 것이다. 일반 사회에서도 각자의 생각이나 중요시하는 부분이 다르고, 직무가 다른 혹은 다른 그룹과의 협업에서도 그런 차이를 극복하고 커뮤니케이션을 하고 맞춰가는 점이 중요하다고 생각할 수 있게 되는 주였다. 다른 팀원을 존중하는 태도가 그룹활동에서 좋은 결과물을 낼 수 있다는 것은 누구나 알 것이다.

 

활동사진

 

6회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 06 07 18

누적시간

8시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

최원우, 이희기

활동장소

N14, 인문사회관

사용사업비

20,000

활동내용

2명 밖에 없었기 때문에 구체적인 계획을 세우는데 어려움이 많았던 시간이였다. 방학 때 달별로 어떻게 활동할 것인지에 대해 회의를 했는데, 6월에 외부활동, 7월에 개인교육중심의 개인활동, 아이디어구상, 가상회의를 통한 취합, 8월에 팀별 주요활동(프로그램 개발, 외부활동, 제품개발, 비즈니스 미팅)을 하기로 계획을 했다.(2명 밖에 참석을 못했기 때문에 이부분은은 다음 회의때 바뀔수도 있는 부분이다.), 어떤 지역에서 외부활동을 할지는 다음 회의때 정하기로 했으며, 중소규모 도시가 아닌 서울과 같은 대도시의 복지센터에서는 어떻게 프로그램이 돌아가고 활동을 하는지도 견학, 관찰 하는게 좋다는 의견도 나왔고, 프로그램의 경우 레크리에이션도 괜찮다는 의견이 나왔다.

향후계획

6월 외부활동, 7월 개인활동, 아이디어 구상, 8월 팀단위 주요활동 과 같은 방식으로 방학 때 활동하려고 하며, 7월의 경우 개인활동을 중심으로 하데, 개인별로 복지센터를 방문할 수 있을 것이며, 팀원들과 따로 만나 탐방할 수도 있을 것이다. 섭외담당의 경우, 어떤 활동을 하고 어느지역 어느장소에서 할 것인지에 대해 정하고 예약을 해야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

시험기간이라 팀원중 2명 밖에 참가하지 못했기 때문에, 향후 계획에 대해서 구체적으로 계획할 수가 없었고, 참가한 팀원들도 회의에 집중하지 못하는 경향이 많았다. 다음주면 시험이 대략적으로 끝나는 경우가 많은데, 차후의 일정에 대해서 좀 더 세밀하고 구체적으로 계획하도록 해야겠다.

 

활동사진

 

7회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 06 14 18

누적시간

9시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기, 신태수

활동장소

n14

사용사업비

50,000

활동내용

학기 중엔 계획을 짜고 방학 때 개인 및 단체 활동을 실시하는 것으로 결정 했다. 실제 활동을 한다는 세부 계 실제 계획 일자는 6 21일에 실시 될 것임. 청주 근처에 노인시설에 합의 후 실제 봉사활동과 노인과의 소통을 위해서 활동을 할 예정이다.

향후계획

1. 6월엔 노인 시설 봉사와 노인 니즈를 직접 확인하는 체험활동을 경험으로 삼.
2. 7
월엔 개인 교육을 받을 예정, 장혜린 팀원은 영상편집 및 장비 사용법 등을 공부하고 연구 할 예정
한상일 팀원은 목공, 종이공예, 비누 만들기 디퓨저 만들기 등 노인용 체험 도구 제작 및 프로그램 설계에 필요한 교육 이수 예정, 최원우 팀원은 노인 체험 게임 제작을 목표로 관련 교육 이수 예정 , 이희기 팀장은 노인 관련 전문가와 개인 대담 후 연구 예정 , 동화 구현 노인 역사 해설 배워볼 수 있다면 배워보겠다. 신태수 레크레이션 관련 자격증 이수 예정.
3. 7
월 노인 관련 교육 이수 예정

활동성과및
미진한점

지난 주엔 기말고사가 바빠서 팀원 전원이 모이지 못했지만, 전원이 참석했다는 데 큰 의의를 두고 실제 활동을 앞전에 두고 있는 상황이므로 활동 준비를 잘 마쳐서 무사히 첫 단추를 꿰는 데 온 정신을 쏟고 있다.

 

활동사진

 

8회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 06 19 15

누적시간

10시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

최원우, 이희기

활동장소

학연산 202호 회의실

사용사업비

0

활동내용

6 19일 멘토링은 아직 시험이 끝나지 않은 시점이고, 멘토링 후에 바로 수업이 있었기 때문에 멘토링에 100% 집중할 수는 없는 상황이였다.
멘토링 담당교수님은 2016 2학기 '생활속의 창업아이디어'라는 수업으로 만났던 강봉희 교수님이였고, 수업과 더불어 특허지원사업, 이번 창직 프로그램도 교수님의 추천으로 하게 되었기 때문에 굉장히 반가웠던 것 같다.
아이디어 계획서를 미리 바꾸지 못했지만, 바뀐 아이디어를 설명하면서 멘토링을 진행해 갔다.
우선 '노인복지컨텐츠개발전문가' 1. 복지, 2. 컨텐츠, 3. 개발전문가 라는 3개의 파트가 합쳐져 있다 라는 얘기를 하셨고, 3부분을 나누어서 살펴보고, 시장조사와 더불어 아이디어를 구체화 할 필요가 있다고 하셨다.
2016
2학기 때 교수님의 수업에서 배운 SWOT분석, STP의 개념이 나와서 반가웠으며, 그 때 배운 책이 지금도 있는 만큼 적극적으로 활용할 필요가 있을 것 같다.

향후계획

우선 3부분으로 나누어진 개념들을 차례차례 나누어 분석한 후에, 어느 부분에 집중하고, 그에 따른 활동을 계획 실행해 나갈 것인지 정해놓을 필요가 있으며, 집에 있는 '생활속의 창업아이디어' 교재를 참고하여, 계획을 실천해 나가야 할 것이며, 차후에 있을 멘토링에서는 좀 더 구체적인 조언을 들을수 있도록 범위를 좁히고 구체화 해야 할 것이다.
교수님의 추천으로 최원우 팀원은 다음학기에 '생활속의 창업아이디어'를 들을지 고민을 하기도 하였다.

활동성과및
미진한점

우선 멘토링에 3명의 팀원이 참가하지 못한점이 아쉬웠지만 필요한 정보를 얻고, 앞으로 나아갈 방향에 대해 구체적으로 들을 수 있었다는 점에서 본 멘토링의 매우 의미가 깊었다고 할 수 있다.
아쉬원던 점은 멘토링을 잘 진행되고, 도움이 되는 멘토링이 되기 위해서는 팀의 활동이 잘 진행되어야 한다는 명제를 다시금 깨우치는 시간이 되기도 하였다.
앞으로 있을 멘토링에 있어, 준비를 제대로 하지 못한다면 똑같은 얘기가 계속 되풀이 될 것이라는 생각도 들었다.

 

활동사진

 

9회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 06 21 19

누적시간

11시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기, 신태수

활동장소

n14

사용사업비

0

활동내용

시험을 마치고 계획된 노인 복지 요양 시설에 봉사활동이 요양시설의 협의 문제로 파토가 나서 결국은 일반 팀회의로 1학기 중의 활동을 마치게 되었다. 회의 안 건은 금요일, 멘토링을 누가 가느냐의 문제가 생겨서 회의를 하게 됬는 데 청주에 본 적을 두는 팀원이 1명이라서 타지에서 사는 팀원이 멘토링을 들을 경우, 청주로 와야하기 때문에 회의를 할 수 밖에 없었다.

향후계획

장혜린, 이희기 팀원이 계획한 봉사활동이 외부시설의 봉사 거부로 취소 되고 결국에는 개인 활동과 워크숍이 먼저 진행 될 것이라는 계획으로 수정 했다. 첫 외부 활동이므로 가벼운 봉사를 계획한 것이였기 때문에 전반적인 계획에 큰 차질은 없을 것으로 보여지지만 팀원의 사기가 매우 떨어져 버렸다. 다시 팀원들과 재 도전 하겠다.

활동성과및
미진한점

외부시설과의 첫번째 접촉이기 때문에 기대하고 실시하는 외부활동이였는 데, 일방적으로 취소통보를 받으니 팀원 전체가 당황하였다. 대학생이 하는 활동이니, 외부시설에서 믿음이 안가는 것도 이해가 가지만 이번 활동은 노인에 기호와 관심사를 알아보기 위해서 노인 시설에서 봉사하는 것에 초점을 맞춘 활동인데 앞으로는 더 철저히 조사하고 준비해서 꼭 실행하겠다.

 

활동사진

 

10회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 06 28 16

누적시간

12시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 장혜린, 한상일

활동장소

학연산공동기술연구원 101호 기업가정신카페

사용사업비

0

활동내용

개인적인 사정으로 팀원 5명중 3명이 참가했다. 시간은 모두 잘 맞춰서 왔고, 멘토링 하기전 앞에 팀이 조금 늦게 끝나서 기다린 후에 4 40분 부터 멘토링에 참가하였다.
멘토링은 창직캠프에서 강사로 활동해 주신 분이 오셨고, 아이디어를 바꾸게 되었다고 먼저 양해를 구했고, 아이디어의 방향이 완전히 바꼈다고 말씀 하셨다.
강봉희 교수님께서 멘토링 해주셨을 때 처럼 현재의 우리 아이디어는 너무 범위가 넓기 때문에 구체화 하는 과정이 필요하다고 말씀해 주셨다. '노인복지컨텐츠개발전문가'라는 긴 이름은 어떠한 활동을 하는지 중점적으로 드러내기에는 어렵다 라고 말씀 하셨고, 멘토께서는 노인들이 즐길 수 있는 '보드게임'을 추천해 주셨다. 가령 현재 팀원들의 전공을 살린 나무나 목재와 관련된 보드게임이나, 역사적 지식을 조금씩 활용할 수있는 보드게임을 추천 했으며, 이러한 보드게임들이 각 노인복지센터에 필수적인 활동으로 자리잡게 된다면 좋은 성과를 거둘 것이라는 낙관적인 전망도 해주셨다.

향후계획

멘토링 속에서 노인들이 주로 어떠한 게임을 즐기는지 웹서핑, 해외 사례탐구와 더불어 직접적인 노인분들과의 탐문을 통한 흥미도조사를 해야겠다는 내용들이 나왔다. 또한 앞으로도 추가적인 멘토링이 있을 것인데, 그 때는 범위를 좁혀야 한다는 반복적인 내용을 든는 것이 아니라, 현재 멘토링 한 걸 토대로 좀 더 범위를 좁힌 후에 활동한 성과를 평가 받도록 준비해 나가야 겠다.

활동성과및
미진한점

학교에서 진행된 2차 멘토링이 였고, 학교 자체가 아닌 외부 멘토링이 였기 때문에 많은 기대와 더불어 걱정도 들었던 시간이였다. 당행히 멘토링은 경주라는 제법 먼 곳에서 시간을 내서 들어도 될 만큼 매우 값지고 유용한 시간 이였다. 최근 방학이 시작되고, 날씨가 더워져 어떠한 활동을 해야할지 망설이고 있었는데, 구체적으로 활동해야할 부분을 말해 주었기 때문에 계획의 방향성도 잡히고, 자신감도 가져간 아주 뜻 깊은 시간이였다고 할 수 있다.
미진한점으로는 앞에서도 설명했듯이, 1차 멘토링 에서 지적 받았던 구체화를 진행하지 못하고 멘토링에 임했던 부분이라고 할 수 있는데, 다음 멘토링 에서는 꼭 계획을 구체화 시킨 후에 멘토링에 임하도록 해야겠다.

 

활동사진

 

11회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 06 2817

누적시간

13시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

최원우, 장혜린, 이희기, 한상일

활동장소

학연산

사용사업비

0

활동내용

1.학연산 멘토링 프로그램을 진행하면서 동시 팀회의를 실시 하였다.

2.
사무 용품 구매, 명함 제작을 위한 준비, 노인체험센터 계획, 팀복 구매 전 마지막 토의를 진행 하였디.

3.
멘토링 이후에 노인 복지 전문 컨텐츠 개발이라는 광범위한 주제에서 노인 전용 보드게임 전문가로 전문화, 세분화 할 수 있는 주제로 약간 수정하였으므로 기존 보드게임의 분석이 필요 관련 토의를 했다.

향후계획

멘토링 이후에 노인 복지 전문 컨텐츠 개발이라는 광범위한 주제에서 노인 전용 보드게임 전문가로 전문화, 세분화 할 수 있는 주제로 약간 수정하였으므로 기존 보드게임의 분석이 필요해졌다. 3d 렌더링을 이용해 3d 프린팅을 하는 것이 목재로 만든 교구를 만드는 사업보다 생산 하는 데 더 편해서 관련 분야에 대한 관심과 공부가 필요해 졌다

활동성과및
미진한점

팀원 2명이 참석을 하지 못한 점이 많이 아쉽지만 다른 팀 보다 주제 결정이 빠르게 나고 큰 자본이 안드는 사업으로 할 수 있게 계획이 수정되고 보완 된 점이 활동 성과라고 할 수 있다.

 

활동사진

 

12회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 07 04 18

누적시간

14시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 장혜린, 최원우, 한상일

활동장소

마포구 평생학습관

사용사업비

50,000

활동내용

이번에는 서울에서 회의를 진행하였음

서울시 노인체험센터의 노인체험교육을 받을 예정, 수행계획서 제출 시 확인요망

회의 장소는 마포구 평생학습관에서 장소를 빌려서 진행 하였고

활동 내용은 개인 활동은 무엇을 공부 할 것 인가?

다음 외부 활동인 보드게임제작 과정 교육 이수 건에 대한 토론

회계 당담 인원에서 팀장으로 활동비 카드 인계

2019/07/11
프레젠테이션 준비과정 이야기

향후계획

노인 체험 교육 이수

2019/07/11
중간평가 예정

활동비 카드 인계, 후 추가 비품 구매 예정

활동성과및
미진한점

아직 미숙한 일처리 팀원 간의 호흡이 맞지 않는 부분이 있다. 그러나 계속해서 의견을 주고 받으면서 부족한 부분을 개선해 나가겠다.

 

활동사진

 

13회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 11 13

누적시간

15시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

이희기

활동장소

학연산공동기술연구원 101호 기업가정신카페

사용사업비

0

활동내용

PPT를 준비하여 중간평가를 가진 시간이였다. 중간평가에 혼자 밖에 참가하지 않았기 때문에 굉장히 긴장이 많이 되는 순간이였고, 준비도 부족했던 것 같다. 그렇지만 다른 팀들이 어떠한 활동을 하고 있는지 비교해 보고 피드백 할 수있는 유익한 시간이였으며, 우리팀의 경우 어르신들이 선호하는 색깔과 촉감을 기존에 있는 제품을 토대로 기능적인 면을 추가하여 변형시키는 것에 중점을 갖추고 해야할 것이라는 생각이 들었고, 2명의 대표로 부터 협업에 대한 얘기가 나왔기 때문에 이 부분의 경우 팀원들과 생각을 잘 공유하고, 타 팀의 행적사항을 잘 살펴본 후 진행을 해야하는 부분이라고 생각한다.

향후계획

일단 다른팀과의 협업문제에 대해서 팀원들과의 회의를 통해 결정해야 할 것 같고, 피드백 받았던 부분을 중점적으로 해서, 해나가야 할 것이다, 8 19일 월요일 운영기관 주최 중간평가를 대비할 계획역시 확실하게 세워 그 때 까지 진행하는 활동을 바탕으로 10분의 짦은 발표시간을 준비하는 데 총력을 기울여야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

피드백은 크게 4가지르 볼 수 있는데, 1. 어르신들이 선호하는 색깔과 촉감을 기존에 있는 제품을 토대로 기능적인 변을 추가하여 변형시킨 제품을 만드는게 좋을 것 같다. 2. 노인보드게임전문가 라는 직업에 대한 구체적인 설명. 3. 예방차원 OR 발병후로 구분지어서 조사해 볼 필요가 있고, 한곳에 집중하거나 2부분을 함께 하거나 선택하는게 중요함. 이 경우 노인보드게임전문가에서 보드게임치료사로 세분화 될 수 있음. 4. 힐링위주의 보드게임을 중심으로 하여 여러 종류들을 알아볼 필요가 있으며, 카테고리 별로 정리해 놓을 필요가 있다. 을 받을 수 있는 좋은 시간이였고, 생각지 못한 팀 협업에 대한 제안을 받을 수 있었던 시간 이였지만, 다른팀과 비교해 볼때 확실하게 부족하지는 않지만 팀 활동에 대해 미진한 부분이 많았고, 전체적인 PPT와 발표준비의 미흡함 역시 많이 들어나는 시간이였다. PPT의 경우 제법 긴 제작시간과 연습이 필요할 것이라는 걸 깨닫게 되었으며, 이를위해 창직활동에 더욱 집중을 해야 할 것이다.

 

활동사진

 

14회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 12 18

누적시간

19시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

한상일

활동장소

충북대 모노폴리

사용사업비

0

활동내용

노인용 보드게임 사업을 해보려고 한 점에서 일단 실제로 시판되고 있는 게임 중 노인이 해볼만 한 게임을 실제로 해보기로 결심하고 충북대 근처에 보드 게임 카페로 찾아감. 실제로 보드게임을 해보면서 추상전략 보드게임이 노인에 적합하다는 것과 몇 가지의 주요 인상을 적고 정리.

향후계획

앞으로 다른 가게도 다니면서 실제로 시판되고 보드게임 업소에 어떤 게임이 구비 되고 팔리고 있는 지 시장 조사가 필요할 것 같다.

개인 활동이 아닌 팀활동으로 한 번 더 시행해야할 것 같다.

활동성과및
미진한점

보드게임이 뭐가 팔리고 재밌게 즐기는 지 알아야 그 중에서 노인도 할 수 있는 게임을 정하고 그걸 개량해서 새로운 게임을 만드려는 전략이므로 꼭 해야하는 활동이고 앞으로도 몇 번 더 시장조사나 현장 활동을 진행함, 팀원 없이 급한 마음에 개인 활동을 했음, 다음엔 팀원들과 활동 예정

 

활동사진

 

 

15회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

현장탐방

활동일시

2019 07 23 10

누적시간

22시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

대한노인회 고령친화제품홍보관

사용사업비

0

활동내용

1. 대한 노인회에서 운영하는 고령친화제품홍보관 탐방하므로써 노인 관련 제품 공부와 노인 관련 제품에 대한 일련의 강의를 수강하고 옴

2.
대한 민국 노인의 노인 용품에 대한 시선과 사회적 인식에 부족함과 대한민국 중소기업에 노인 관련 상품의 시장성에 대한 교육과 함께 사업의 위험성 등 여러 분야를 교육

3.
노인 상품에 대한 전반적 이해를 증진하기 위한 시연, 체험 등을 함

향후계획

노인 관련 상품에 대한 전반적 이해 증진을 하였음으로 축적된 데이터를 통해 제품 개발 시 유의해야는 점과 창직 시장성에 대한 재검토를 계획 중 노인관련제품은 시장성이 매우 높고 노인 용품의 부정적 시선을 개선한다면 블루 오션임을 확신하는 계기를 얻음으로써 이에 맞춘 전략 구사 계획 예정

활동성과및
미진한점

활동 성과

1.
노인 전용 제품을 시연해 봄으로써 노인에 대한 전반적 이해도 증진

2.
노인 용품의 시장성 재확인

3.
노인용품의 부정적 시선 역시 해결해 한다는 유의점을 확인함

미진한 점

1.
노인용품의 부정적 시선과 중국산 제품이 우리나라 노인 용품 시장을 70% 점유함으로 사회 기형적 노인 생애에 대한 부정적 인식을 지니고 있는 지 확인하고 해결해야하는 문제에 도달함

 

활동사진

 

 

16회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

교육

활동일시

2019 07 24 13

누적시간

32시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

노인생애체험센터

사용사업비

0

활동내용

1. 노인 위한 새로운 콘텐츠를 개발하기 위해서 직접 노인의 몸을 체험해보고 맞춤 상품을 개발하기 위한 토대로써 교육을 들었다

2.
노인의 생애를 체험해보고 노인과 관련 강의를 수강하며 노인의 삶에 대한 이해도를 증진 시키고자 하였다.

3.
실제 사회 복지를 담당하는 사회복지사 분의 강연을 듣고 앞으로 나아갈 미래의 사회 복지사 분들 그리고 간호사 분들과 토의와 활동을 하면서 새로운 시각을 넓히는 기회의 장으로 삼았다.

향후계획

이와 같은 비슷한 교육, 체험 전시관, 노인 복지 요양원, 경로당, 복지센터 등을 계속 해서 관찰하고 체험 하여 맞춤 상품을 개발하는 데 데이터를 축적 할 예정임.

활동성과및
미진한점

활동 성과

1.
실제 노인 복지를 담당하시는 사회복지사 분의 강연을 듣고 노인에 대한 간접적 이해도 증진

2.
노인 생애 주기 체험을 통해 직접 노인의 몸을 체험함으로써 맞춤 상품에 대한 직접 이해도 증진

3.
간호사, 사회복지사 지망 학생들과 토의를 통해 다른 분야에 전공자들이 어떤 생각을 가지고 있는 지 교류를 할 수 있는 기회를 얻음

미진한 점

좋은 강의와 체험을 좀 더 빨리 접했다면, 계획이 좀 더 빨리 진행 되었을 것임

 

활동사진

 

 

 

17회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

현장탐방

활동일시

2019 07 24 16

누적시간

35시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

백범 김구 기념관

사용사업비

0

활동내용

1. 팀워크를 위해서 사학도 이희기 팀장의 권유로 백범 김구 기념관 탐방

2.
좋은 제품을 위해 새로운 장소에서 번뜩이는 참신함과 아이디어를 얻기 위한 교두보로써의 기념관을 탐방함

3.
애국적 마음과 휼륭한 인성과 인품 가지고 민족적 자긍심을 고취함으로써 좋은 제품으로 대한민국의 문화 산업 발전에 이바지하기 위한 토대를 마련

향후계획

향후 계획은 대한민국 문화 산업 발전에 이바지하기 위한 번뜩이는 아이디어와 참신함으로 승부할 수 있는 민족적 자긍심이 생겨 좋은 제품을 만들 것이다

활동성과및
미진한점

1. 습한 날씨에 팀과 팀워크 발전을 위해 팀원이 모인 것이 활동성과이다.

2.
민족적 자긍심으로 좋은 제품 개발을 할 수 있다는 자신감이 함양되었다.

 

활동사진

 

 

 

18회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 07 24 17

누적시간

36시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 이희기, 최원우

활동장소

용산구 카페

사용사업비

9,000

활동내용

1. 07 30일 멘토링 참여 팀원 조사

2.
하계 팀워크 합숙 관련 토의 진행

3. 08.19
중간 평가 안내

4.
활동 시간 부족에 대한 비상 회의

5.
지원금 사용 영수증 관리와 회계 관련 토의 진행

향후계획

1. 활동시간 부족에 의해서 하계 팀워크 합숙을 위한 출장 준비

2.
중간 평가 대비 ppt 및 자료 준비

3.
멘토링 참가 인원 출장비 및 지원금 관리, 영수증 관리 철저

4.
노인 관련 상품, 시장 출시 보드 게임 분석 및 제품 개발 아이디어 준비

5.
노인에 대한 이해도 증진을 위한 프로그램 체험

활동성과및
미진한점

미흡한 점

1.
재무관리에 미흡해서 영수증 관리를 제대로 하지 못해 낭패를 볼 뻔함. (영수증 관리 철저)

2.
팀원들의 개인 활동 미비로 인한 활동 시간 부족 ( 문제성 확인 개선 조치 실행 예정)

활동 성과

1.
첫 번째 단체 창직 관련 프로그램 진행

2.
아이디어 수집과 시장 출시 게임에 이해도 증진

 

활동사진

 

19회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 24 19

누적시간

37시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

달다, 보드게임 카페

사용사업비

16,900

활동내용

1. 보드게임의 이해도 증진을 통해 제품 개발에 아이디어를 찾기 위해 노력함

2.
보드게임을 실제로 해보면서 팀워크도 다지고 어떤 종류의 게임을 제작할 지 토의

향후계획

조원들은 각자 제품 개발을 위해서 게임 아이디어와 대략적 제품 개발 재료, 제작 방법을 기획해서 자체 발표 예정

활동성과및
미진한점

활동 성과
1.
직접 몸으로 부딪히며 보드게임과 친숙해지는 좋은 경험이 됨

2.
게임이므로 팀워크 증진

미진한 점

1.
게임을 플레이 해보면서 생각보다 룰이 정교해서 시제품으로 만들 게임 제작에 난관으로 예상

 

활동사진

 

 

20회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 07 25 10

누적시간

40시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

한상일

활동장소

인천광역시 부평구청

사용사업비

0

활동내용

지역 구청을 통해 지역사회의 노인에 대한 행정이 어떡해 이뤄지는 지

시스템을 확인하기 위해 몸소 발로 뛰어 보았다.

구청 담당자와 연계하여서 지역에 노인 시설에 대해, 노인과 일자리, 노인에 여가생활에 대한 지역사회

가 어떡해 움직이고 있는 지 확인 하는 활동을 하였다.

향후계획

지역 사회에 노인 사회에 대한 움직임에 대해서 확인 했으니 이제 시제품을 만들 준비 단계에

들어가려고 한다.

활동성과및
미진한점

팀원들과 함께 했으면 좋은 시간이 되었겠지만 혼자 활동을 하여 아쉬웠다

활동성과는 지역사회에 노인 행정 분야에 대한 이해가 높아졌으며 이를 통해 지역사회와 연계하여

노인을 위한 새로운 게임 사업에 시장성를 확인하는 계기가 되었다

 

활동사진

 

 

 

21회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 25 12

누적시간

45시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

이희기

활동장소

성남 고령친화종합체험관

사용사업비

0

활동내용

7 24일 서울 노인 생애 체험센터를 들렀을때 노인체험과 더불어 노인제품을 전시한 코너가 있어서 살펴보았다. 그러나 제품 숫자도 적고, 여러명과 함께 했기에 제품을 직접 체험하고, 생각하고 피드백 할 시간이 부족한 시간 이였다. 그곳의 담당 사회복지사가 성남에 위치한 '고령친화종합체험관'을 방문해 보라고 했고, 가까운 분당에 있어 방문하게 되었다.
방문 결과는 매우 만족스러웠는데, 고령친화 제품은 물론, 첨단기술, 욕실용품, 노인게임, 노인사업관련 각종 정보, 고령친화제품관련 상주기업에 대한 정보등 노인복지사업에 관련된 매우 다양한 정보들을 열람할 수 있는 곳이었다.
이곳에서 직접 노인보드게임을 해보기도 하고, 각종 노인용품들을 직접사용해서 걸어보기도 하고, 몸을 움직여 보기도 했다. 특별히 사람이 적고 한산 했기 때문에, 제품을 시연해 보는데 훨씬 쉬웠던 것 같다.
제품의 경우 국산제품 외에도 해외제품 들도 많았는데, 앞으로 고령제품 시장이 성장 되고 있는 만큼 이 부분은 국산업체가 확실히 가져가는 것이 좋을 것이라는 생각이 들었으며, 다소 소비자 위주가 아닌 기술만을 위한 기술도 여럿 보이기도 했다.
엘리베이터를 탑승 했을 때는 각종 고령관련 스마트폰 앱에 대한 설명이 적혀 있어 휴대폰으로도 관련 정보들을 유용하게 찾아 볼 수 있을 것이라는 생각이 들었다.
또 경주와 가까운 대구와 부산에도 이러한 종합 노인제품관련 전시장이 있다고 설명이 정보를 획들 할 수 있었다.

향후계획

성남 고령친화종합체험관을 이동하기 전에 인터넷으로 각종 정보들을 검색해 봤는데, 조지프 F. 코클린 저술의 '노인을위한시장은없다' 라는 책을 알 수 있었는데, 현재 경주에 있는 도서관에도 책을 빌릴 수 있고, 본 책의 내용이 노인복지 제품에 초점을 맞춘 제품인 만큼, 반드시 빌려서 읽고, 책의 내용을 숙지하여, 심도있게 반영해야 겠다는 생각이 들었다.
수집한 명함들과 사진들을 통해 해당업체에 대해서 좀 더 자세하게 조사하여 정보를 얻는 것이 중요할 것 같고, 가까운 대구와 부산에도 성남 고령친화종합체험관 과 같은 기관이 있는 만큼 방문하여, 이곳에서 확장된 시야와 시각을 통해 좀 더 주도 면밀하게 관찰하고, 구체화 시켜 나가야 될 것이다.
이러한 기관들이 많은 만큼, 경주에 있을 때 대구와 부산을 중심으로 여러차례 방문을 해보는 것이 좋을 것 같다.
또 팀원들에게 '노인을위한시장은없다' 의 내용을 적극적으로 설명하여, 체득할 수 있도록 해야 될 것 같고, 지역에 좋은 곳이 있으면 이러한 곳을 탐방해 보길 권유해 볼 수 있을 것이며, 서로 정보들을 공유하여, 창직활동에 짜 맞출수 있도록 해야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

많은 제품들을 볼 수 있었고, 관련 업체들, 노인제품관련 지원사업등 수많은 정보들을 얻을 수 있었고, 노인제품 사업에 관한 시야를 크게 확장해 볼 수 있는 시간 이였다.
팀원 들과 함께 오지 못한 점이 아쉽기는 했지만 본 기관같은 경우에는 워낙 많은 제품들이 있고, 혼자서 사색하는 것이 중요한 만큼 혼자서 직접 제품을 알아보고 사색하는 것이 더 많은 도움이 될 것이라고 생각한다.
기관안에 노인보드게임을 만드는 곳이 있었기 때문에 약간 아이디어를 선점 당한 생각이 들기도 했지만 이내 해당업체가 어떻게 활동하는지 파악하고 배울점이 있다면 배워야 한다는 생각으로 전환하게 되었다.
회사의 사무실이 있었기 때문에 직접 방문하여 의견을 들어보고 직접 제품 시연을 해봤으면 좋았겠으나, 미리 연락을 드리지 못했고, 업무관련으로 매우 바쁜 시간을 보내고 있었기에 조금 실례가 되는 부분이라는 생각도 들었다. 차후에 다시 성남 고령친화종합체험관을 팀원들과 방문하게 된다면 해당 보드게임을 팀원들과 함께 하면서 사업 내용을 구체화 해보는 게 좋을 것이라는 생각이 들었다.

 

활동사진

 

 

 

22회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 26 09

누적시간

50시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

한상일

활동장소

삼산동 어울림센터

사용사업비

0

활동내용

노인들을 직접 가까이서 관찰하기 위해서 노인분들이 일자리와 봉사를 알선해주는 지역 어울림 센터를 방문했다. 그 곳에서 어떤 노인 분들이 주 중에 무슨 일을 하시면서 보내는 지 담당자분과 대화 하였고
직접 봉사활동에 참여해서 노인분들과 짧지만 대화를 나눴다. 노인을 알아야 노인을 위한 제품을 만들 수 있다고 생각이 들었다.

향후계획

앞으로도 지역사회 기관과 연계하여 노인분들을 이해하고 노인분들을 위한 제품을 만들기 위해 활동할 예정, 수많은 경험을 통해서 노인의 신체와 정신에 대해 이해하려고 하고 있다.

활동성과및
미진한점

개인활동 만이 아니라 팀원 전체가 함께 활동해야만 진정한 가치가 있다고 생각해서
앞으로는 팀원들과 함께 할 생각이다.

 

활동사진

 

 

 

23회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 26 13

누적시간

54시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

한상일

활동장소

토이저러스

사용사업비

0

활동내용

보드게임의 시장 조사를 했음

어떤 게임이 시장에 유통되는 지, 어떤 게임이 잘 팔리는 지, 무슨 각종 게임을 확인

새 제품을 만들기 위해선 기존 제품의 특성이 이해가 시급하다는 생각을 하였다.

향후계획

보드게임이 주로 납품되는 시장을 확인하고 어떤 게임이 대형유통사를 통해서 납품되는 지 확인하는 것을 더 자주 해야겠다는 생각이 들었음.

활동성과및
미진한점

개인활동으로 시장 조사를 했지만 다음 번에 팀원들과 같이 시장 조사에 나가야겠다는 생각이 들고
이를 토의를 통하여 어떡해 우리의 시제품에 도입 할 지 연구를 해야 한다는 생각이 들었다.

 

활동사진

 

 

24회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 07 30 16

누적시간

58시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기

활동장소

학연산공동기술연구원 205호 세미나실

사용사업비

0

활동내용

6 28일에 이어 김중수 멘토님과 2번째 멘토링을 가지게 되었다. 3 30분 쯤 도착했는데, 4 30분 차례까 될때까지 기존의 자료를 검토하고, 멘토님께 질문할 리스트를 만들어 보고 있었다. 또 기존에 작성한 창직 활동 보고서를 약간 수정하기도 했다.
금방 차례가 되었고, 멘토님과 멘토링을 시작했다. 우선은 6 28일 멘토링의 내용을 상기했고, 올려진 파일을 잘 볼필요가 있다고 했다.
또 멘토링 이후 어떠한 활동을 해왔는지 물었고, 이에대해 현재까지 했던 활동들을 노트북을 통해 보여 주기도 했다.
현재 중간발표가 20일 정도 남은 만큼, 주로 중간발표에 관한 얘기를 했었는데, 우선 중간발표의 목적은 지나치게 활동을 하지 않는 팀을 가려내는 과정이며, 최종평가에 크게 영향을 주지는 않는다고 얘기 하셨다. 중간평가때 잘하지만 최종평가 때 못하는 경우도 있고, 중간평가때 못하지만, 최종평가 때 잘하는 경우역시 있다고 말씀하셨다. 단 최하위 성적을 얻게 될 경우에는 창직 지원금이 삭감되기 때문에 약간의 긴장감을 느끼기도 했었다.
현재 그린캠프팀의 진행률이 40%로 충북대학교, 숙명여자대학교, 계원예술대학교, 광주대학교 모든팀중에 9번째에 해당한다는 말씀을 드렸고, 그런 부분만으로는 평가할수 없으며, 정량적 내용 보다는 정성적 평가 위주로 평가가 이루어 질 것이라는 말씀도 하셨다.
얼마나 진정성을 가지고 했는지는 발표 때 들어나는 부분이라고 하셨기 때문에 진정성을 가지고 창직활동에 임하는게 중요하다고 했으며, 꼭 수상이 아니더라도 이 프로젝트를 가지고 창업을 하면 가장 좋지만, 인생에 도움이 되는 것이 가장 중요하며, 프로젝트를 통해, 해당 분야에 관심을 가지고 연구함으로써 해당분야에 취업하는 데도 도움이 되도록 하는 것이 좋을 것이라고 했다.
이후 작년에 입상한 숙명여대 팀을 언급하며,

논리적인 접근 방법

창직의 배경을 자연스럽게 스토리텔링(복지센터 경험, 최근의 복지상황+이슈, 배경을 풀어나가기, 기존에는 어떻게 활용해 나가고 있는지)->타겟 확인->인터뷰->생각들을 정리, 필요로 하는 것 문제점, 원인분석<후기, 어디어디에서 실시했다. 어땟다?와 같은 추가 요청사항에 대한 피드백을 적어 놓는게 좋다, 향후에는 이렇게 이렇게 할 것이다.>->솔루션 고민->솔루션 해결책 제시(몇 군대에 방문을 해서)

위와같은 방식으로 접근하여야 할 것이며, 기존의 것과의 차별성을 일목요연하게 정리해서 발표하며, 발표자가 제품에 대한 만족도를 설명하는 것이 아니라, 고객이 제품에 대한 만족도를 설명하는 식으로 접근하는 것이 좋다고 하였다.

도입배경, 제목 노인복지컨텐츠개발전문가는 굉장히 식상한 이름이기 때문에, 창직명을 변경할 필요가 있다, 문제점 분석, 어떠한 차별성이 있는지->최대한 여기 까지는 확실하게 설명할 수 있는 발표가 필요하다.<현장방문, 인터뷰>

중간발표 까지 해당 지점 까지는 완성이 되있어야 하며, 직접 제품 시연이 아니라면, 현장방문과 인터뷰를 추가하는 것이 좋을 것이라는 말씀을 하셨다.

중간발표에 대한 정보들을 많이 얻을 수 있었던 멘토링 시간이였던 것 같다.

향후계획

우선 위의 방법론을 통해 진행해 나가야 할 것이며, 현재 시행하고 있는 창직 개념들을 좀 더 세분화 하고 구체화 하는 작업을 통해, 청취자 들에게 확실하게 설명할 수 있게 되어야 할 것이다.
또 기존 시상팀의 자료들을 면밀하게 분석하여, 어떤 부분을 중점적으로 보는 것이 좋은지 확인하는 작업을 가져야 할 것이다.
가급적이면 인터뷰를 하고, 피드백을 거치는게 좋을 것 같으며, 발표와 자료수집하는 사람 외에 사람이 PPT를 만드는게 좋을 것이라는 생각이 들었다. PPT를 발표 직전에 만드는 것이 아니라, 여유를 두고 제작하여, 발표 연습을 충분하게 숙지하는 것이 관건이라는 생각이 들었다.
20
일동안은 크게, 인터뷰, 간단한 제품시연, 구체화, 피드백, PPT작성, 발표연습 6가지를 키워드로 팀원들과 협력해 나가야 할 것이며, 팀원들과 분담하여 자료조사를 하는 것도 중요할 것이다.

활동성과및
미진한점

중간평가에 대한 경각심과 더불어 어떤 방향으로 발표를 준비해야될지 길을 잡을 수 있었던 뜻깊은 시간 이였다. 남은 시간 20일 짧게도 느껴지고, 길게도 느껴지는 시간이다. 멘토링으로 얻어진 성과들을 바탕으로 준비한다면 중간발표에 좋은 결과를 얻을 수 있다고 생각하며, 현재 아이디어에 대해 좀 더 진지하게 생각하는 과정이 될 수있을 것이다.
현재까지 창직 활동에 있어 발표 준비에는 대략 미흡 했다는 생각이 들었고, 인터뷰와 피드백 같이 고객에게 직접 찾아가는 부분이 부족한 것임을 느낄 수 있었다. 아울러 아직까지 구체화가 부족해 아이디어를 확실하게 설명하지 못하다는데 아쉬운 생각이 들었다. 자신의 아이디어를 확실하게 알아야, 창직에 대해 자신감 역시 생기는 법이니, 이 부분을 빠른 시일내에 구체화 하여, 좀 더 아이디어에 진중한 생각을 하도록 팀원들과 함께 노력해야 겠다.

 

활동사진

 

 

25회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

현장탐방

활동일시

2019 08 14 12

누적시간

59시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

최원우, 장혜린, 이희기, 한상일

활동장소

경주화백컨벤션센터(HICO)

사용사업비

0

활동내용

경주에서 하는 기업 컨퍼런스가 있어 참여하게 되었다. 고향이지만 중소규모 도시인
경주에서 하는 것이라 큰 기대가 없었지만 실제로는 매우 내용도 알차고, 풍성한 구성을 가지고 있었다.
우선 기업가 1, 엑셀러레이터 1, 창업관련 교수님 1분 총 3분이 나와서 토크쇼를 진행하였다.
먼저 오늘날 청년세대의 어려움을 얘기하면서 3, 5, 7, N포 세대와 같은 사회적 용어가 들리는 것에 대해서 기성세대로서 미안함을 먼저 얘기 하셨다. 자신들이 만들어 놓은 세대가 청년들에게 희망을 주지 못한 다는 것에 대해서 아쉬워 하고 있다는 생각이 많이 들었다.(흔히 말하는 꼰대는 아니구나 싶은 생각역시 들었다.)

먼저 기업 대표님께서 말하는 경영전략은

1.
여러번의 실패를 해보는게 중요하며, 실패란 실패가 아니며, 사업을 영위하고 인생을 지탱해 나가는데 스펙이라고 하였다.(본인역시 10년이상 실패를 맛보았다고 한다.)
2.
반짝하는 아이템이 아닌 롱런할수 있는 아이템, 고객에게 기쁨을 줄 수 있는 아이템을 선정하는 것이 좋다.
3.
세계시장을 공략할때 언어문제에 대해 너무 걱정할 필요가 없다.(본인은 해외시장 영업을 하지만 할 수 있는 언어는 한국어 밖에 없다고 하였다.)
4.
세계 여러곳을 돌아다니다 보면 한국청년들의 뛰어난 열정을 느낄 수 있었다고 하며, 걱정할 필요가 없다.
5.
작고 사소해 보이는 것이라고 해도 좋은 비전을 가진다면 쓸모가 있는 경우가 많다.
6.
작게 시작 하지만 거대한 비전을 가지고 시작하는게 좋으며, 본인이 생각할때 없는 돈을 무리하게 빌려서 하는 것은 좋지 않다고 얘기 하였다.<작게 시작 하되 큰 목표를 가지며, 감당 안되는 없는 돈을 빌려서 하는건 좋지 않다.>

액셀러레이터 대표는 성공하는 스타트업에 대해서 얘기 했는데

1.
현재는 창업이 열리는 시대이며, 새로운 패러다임을 시작할 때이
. 너무 두려워 할 필요도 너무 쉽게 생각할 필요도 없다.
2.
아이템, 자금, 창업자의 자질이 스타트업의 3가지 요소라고 할 수 있는데, 본인의 창업가적 역량을 확인해 보는게 좋다.<창업가적 자질로는 1. 고난을 헤쳐나갈수 있는 역량, 2. 세상의 변화를 감지하고 실행해 나가는 능력, 3. 동일한 아이템이라고 할지라도 자신만의 특성을 고민하고 생각해 보는 것.>
3.
모두가 성공한 다는 것을 생각하며, 창업에 도전하지만 처음부터 성공하는 경우는 거의 없으며, 실패 할때 자신의 부족한 점을 찾아서 헤쳐나가는 능력이 가장 중요하다.<언제나 실패하고 어렵게 되는 상황을 생각해 보는게 중요하다.>
4.
뛰어난 개인이 아니라 팀으로 협력하는 것이 가장 중요하다.
5.
팀에 대한 미션을 각인시키는 것이 중요하다.<돈에 대한 목적 만으로 창업을 시도한다면 실패하는 경우가 많으며, 창업은 생각하는 대로 안되는 경우가 많기 때문에, 돈만을 목적으로 한다면 팀이 와해되는 경우가 많다.>, 이는 팀의 개인적 능력이 부족하더라도 서로 팀의 미션을 공유하고 그에 맞게 행동한다면 뛰어난 결과를 낼 수 있다는 의미이다.<팀원은 대표를 신뢰하고, 대표는 격려할 수 있는 팀이어야 한다.>
6.
미션에 따르는 원칙을 고수하는게 중요하다. 공고하게 추구하는 가치가 기업을 버티게 하는 원동력이며, 팀원과 조직 안에서 비전을 공고하게 하는 것이 중요하다, 경영전반에 미션이 스며들수 있게 해야하며, 어떨때는 고지식 하다고 생각할 정도로 미션을 고수하는게 중요하다.<회사의 문을 닫는 한이 있더라도 말이다, 하나씩 타협하다 보면 미션이 무너지고 미션이 무너지면 비즈니스 역시 무너질 것이다.>
7.
호기심을 놓치지 않는 것이 젊음의 원동력이며 인생일 재미있게 살수 있는 것이다.

모두 스타트업을 경영하는데 너무나도 필요한 13가지 였던 것 같으며, 이 부분만 잘 지켜서 행한다면 최소한 망하지 않는 20%안에는 들 수 있겠다 라는 확신의 생각이 들었다.
기업설명회 역시 매우 뜻깊은 시간이였고, 지금까지 흔히 볼수 없는 상황이였는데, 지원한 58개 팀들중 5개 팀을 뽑아 기업 IR 5분 하고 가치 평가를 진행후 금액 투자를 하는 시간 이였다. 실제 매출이 있는 기업 위주로 돌아갔으며, 곧 있을 발표에도 많은 도움이 되었다.
5
팀 모두가 투자를 받았고, 8 1천만원의 투자가 이루어 졌다. 언젠가 이러한 자리에서 발표를 하고 투자를 받게 되는 모습 역시 생각해 보았으며, 같이간 창업에 관심이 없는 3명의 친구들도 매우 재미있는 시간이였으며, 취업에도 도움이 될 것이라고 하였다.<창업과 관련된 활동은 예비창업자가 아니더라도 많은 도움을 주는 것 같다.>

향후계획

개학후 팀원들과 함께 그린캠프팀의 미션을 정하고 새기는 시간을 꼭 가져야 할 것이다.<이 부분은 대표인 본인이 잘 준비해서 진행해야 될 것 같다.>, 여러 내용을 토대로 자신감을 가지고 8 19일 발표를 진행해야 될 것 같다.
개학후에는 이러한 창업과 관련한 세미나를 적극적으로 찾아서 팀원들과 함께 간다음에 의견을 나누고 체득해 나가는게 좋을 것 같다.<시간상 참가하지 못하는 팀원이 있다면 어떠한 내용인지 반드시 설명하고 채화하는 시간을 가져야 할 것 같다.>

활동성과및
미진한점

13가지 창업전략을 얻을 수 있었고, 비록 아는 내용이라도 가슴으로 체화하는게 중요하다는 것을 다시한번 상기해 보게 되었고다.현재 창직 프로그램이 학교에서 진행하는 것이기 때문에 창직 자체에만 관심을 가졌지만 앞으로의 본인과 팀원들이 삶을 개척해 나가는 이러한 자리를 많이 찾아보고 참가하는게 중요할 것이다.

 

활동사진

 

 

 

26회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 08 16 17

누적시간

69시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

경주시 충효동

사용사업비

0

활동내용

팀활동 아이콘을 제작했다. 스퀘어 사이트에서 팀원들과 논의 한 끝에 제작에 완료했고 모든 기업체에는
자신을 어필 할 수 있는 아이콘과 로고가 필요하는 생각이 모여서 제작에 공을 들였다. 창직 기업의 이름은 The Sliver Game Maker school 의 약자인 TSG - School -로 제작했고, 저작권에 걸리지 않는
폰트와 그림을 사용해서 발생 할 수 있는 저작권 관련된 문제가 생기지 않도록 노력 했다.

향후계획

앞으로 로고와 아이콘이 생겼으니까, 이것을 이용한 물품과 웹사이트, 유튜브를 제작하려고 한다.

활동성과및
미진한점

팀원 간의 심미적 차이에 시간이 제작하는 데 시간이 꽤나 오래 걸렸다. 하지만 일단 저작권과 관련 없는 생산적인 기업체 활동에 도움이 되는 활동을 완료 할 수 있음은 우리팀에 큰 도움이 될 꺼라고 생각한다.

 

활동사진

 

27회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 08 17 11

누적시간

79시간

활동시간

8시간

승인시간

8시간

참석자

최원우, 장혜린, 이희기, 한상일

활동장소

경주시 충효동 송화도서관

사용사업비

0

활동내용

현재 읽고 있는 '노인을 위한 시장은 없다'라는 책과 더불어 6, 7, 8월 방학동안 시도한 활동들을 최종 정리하기 위해 도서관에 오게 되었다. 누구나 그렇겠지만 집에서는 공부도 창직도 진행이 매우 더디게 가는 환경에 놓여져 있다. 왠만해서 집이란 쉬는 공간이지, 공부와 업무에 관련된 공간이 되기가 매우 힘든 특성이 있다.
그렇기에 비싼 돈을 주고 학원과 독서실을 가고, 적지 않은 임대료를 지불하고 사무실을 구하는 것이다.
현재 사무실을 구하기는 매우 벅차고, 카페에서 진행하기 에는 집중도가 떨어지는 경우가 있었기 때문에 평소에도 자주 다녔던 집근처 송화도서관을 찾게 되었다.
'
노인을 위한 시장은 없다'라는 책을 읽고 밑줄을 치고, 이 중 창직활동에 실질적으로 필요한 내용들을 개인노트북에 단권화 형식으로 기입함으로써, 앞으로 창직활동을 함에 있어서 진행이 쉽도록 하였다.
또한 그동안에 진행했던 3번의 멘토링과 중간발표, 팀원들과의 활동등 방학때 진행된 각종활동들을 정리해 놓으니, 지금까지 어떻게 진행되었고, 앞으로 어떻게 진행하여야 하는지 눈에 보이게 되었다.
도서관에서는 광복절 전시회 같은 활동들도 하고 있었는데, 이러한 부분역시 창직활동에 있어 참고 할 부분이 많았으며, 다양한 신문들을 구비해 놓았기 때문에 빠르게 스쳐지나 가면서 자료를 수집하는데도 매우 용이한 시간을 가졌다.
창직활동에 대한 단권화를 하는데는 상당히 오랜시간이 걸렸는데, 이렇게 활동들을 모아놓는 것을 수시로 진행할 수 있도록 해야 한다는 생각이 들었다. 창직 홈페이지가 있지만 홈페이지에서 활동들을 모두 확인하기는 상당히 어렵기 때문이다. 창직활동을 도서관과 연계하는 방법도 있지 않을까? 라는 생각도 들었다.

향후계획

향후 개학을 해서도 도서관을 매우 적극적으로 활용해야 할 것 이라는 생각이 들었다. 현재 단일화된 업무공간을 확보하기가 쉽지 않기 때문에 노트북을 자유롭게 쓸수있는 도서관을 활용하는게 창직활동시간을 확보하는데 유리할 것이라는 생각이 들었으며, 꼭 학교 도서관이 아니라도 경치 좋은 오창호수도서관 같은 다양한 장소를 모색함으로써 자칫 매너리즘에 빠지기 쉬운 9, 10월 창직활동을 진행하는데 힘써야 할 것이다.
활동들을 정리하여 팀원들과 공유하고, 이에 각자가 검토하여 피드백과 수정을 거친다면 훨씬 더 유용한 방향으로 나아갈 것이다.

활동성과및
미진한점

도서관의 유용성과 역시 업무공간과 쉬는공간을 분리가 되있어야 한다는 만고의 진리를 다시한번 깨닫게 되는 계기가 되었다.
재수할 때 도서관을 가지 않고 집에서 공부했기 때문에 도서관을 잘 가지 않는 습관이 아직까지 남아 있는데, 매우 좋지못한 습관인 만큼 3학년 2학기에 반드시 개선할 수 있도록 해야 할 것이며, 도서관 에서 창직활동에 관한 웹서핑과 전략연구등을 수행하고, 기숙사에 있을 때는 비교적 쉴수 있도록 체계적으로 진행해 나가야 할 것이다.
특히 오랫동안 책상에 앉아 있지 않았기 때문에 집중 하는데 어려움이 들었는데, 이 부분을 습관화 하여 계속적으로 익숙해 지도록 해야 할 것이다.

 

활동사진

 

 

 

28회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 08 17 17

누적시간

87시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

경주시 충효동

사용사업비

0

활동내용

공식 사이트 제작, 노인컨텐츠 개발 제품에 대한 관련 내용을 소비자에게 보여주기 위한 교두보로 삼을

예정 , The sliver Game maker school 사이트 오픈

향후계획

소비자들의 qna와 제품 설명을 하고 개발노트를 작성 예정 친근하게 소비자에게 다가갈 수 있도록 운영

예정,

사이트가 커지면 노인 관련 제품에 대한 홍보 배너를 달아 부가 수익 창출 예쩡

소비자들의 의견을 수렴하고 더 나은 제품 개발과 판매에 전 팀원이 집중 할 것

활동성과및
미진한점

사이트를 일찍 개설 했어야 했는 데 너무 느리게 만든 것 같다.

조금씩 창직에 대한 구체적인 형태가 잡혀 가는 것 같다. 방학 중 생각 보다 많은 프로그램을 진행 할 수

있어 뿌듯하다.

 

활동사진

 

29회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 08 19 12

누적시간

97시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

이희기, 장혜린, 최원우, 한상일

활동장소

학연산(E9)-101, 기업가정신카페

사용사업비

132,300

활동내용

8 19일 중간평가는 굉장히 긴장이 많이 되었지만 결국에 괜찮게 발표가 되었던 것 같다.
우선 예상외로 좋은 평을 들었기 때문에 차후 활동에 있어서 자신감과 용기를 얻을 수 있었으며, 심사위원으로 부터 각종 피드백을 얻을 수 있는 시간이였다.

피드백으로는
1.
주제는 굉장히 좋으나, 직업명을 넓게 정했으면 좋겠다.
2.
전문가라는 단어는 부적절->치유사 같은 직업명을 사용하는게 좋음.
3.
팀게임->소통의 기회를 가졌으면 좋겠음.
4.
소비자 타겟을 명학하게 정하고, 주제를 정해 제작하는게 좋을 것 같음.
5.
차후 발표에는 좀 더 구체적이고 명확한 사례들을 드는게 좋을 것 같음.<노인들이 어떤 게임을 하고 있는지와 같은 체크리스트 작성>
6.
디테일하게 조사->기존 노인들이 하고 있는 게임을 대체할수 있는 샐운 게임 개발
7.
부수적인 부분도 같이 고려하기(노인들에게 적합한 음식같은)

7
개 정도를 받을 수 있었고, 현재 상황에 적용하기에 적합한 부분이 많았기 때문에, 구체적으로 잘 적용해 나가야 할 것이다.

향후계획

우선 발표에서 진행하겠다고 한 부분을 진행해야 할 것이며, 곧 있을 멘토링을 통해 추가적으로 피드백을 얻은 후 전체적으로 정리한 후 개학후 첫회의에서 팀원별 역할분담과 해야할 일을 정해서 활동한 다음 추합하는 방식으로 진행해 나가야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

지난 평가 때 비해 좀 더 열심히 준비했고, 방학때 팀원들과 함께 했던 활동들이 발표를 하는데 많은 도움이 되었다, 또 발표에 있어서도 지난번에 비해 훨씬 덜 버벅 거렸던 것 같으며, 1명이 PPT를 넘기고
한명이 발표하는 방식으로 진행되었다는 부분이 좋았던 것 같다.
PPT
에 퀄리티에 대해서는 다른 팀과 비교 했을 때 부족한 점이 많았고, 이 부분은 좀 더 보완해 나가야 할 것이다.

 

활동사진

 

 

 

30회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 08 19 17

누적시간

102시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

장혜린, 이희기, 최원우, 한상일

활동장소

충북대학교 사회과학대학 n15

사용사업비

0

활동내용

창직 중간 평가 이후 타 팀과의 경쟁력에 대한 부분과 자기 평가 시간을 가졌다. 실현 가능성과 재정적인 부분이 아이디어 못지 않게 중요하다는 내부 토의 결과에 따라 팀에 방향성이 바뀔 것 같다. 또한 보드게임 지도사로 창직명을 변경하고 이에 맞춰 요구 되는 자격 사항에 대한 연구 조사가 필요하다는 결론에 도달했다.

향후계획

창직명에 사용을 위해 자격사항에 최소 요건 충족을 위하여 모든 팀원이 일체단결하여 완벽한 임무수행할 예정, 게임 개발에 대한 큰 틀이 완성 되었음으로 앞으로 쾌속의 진행이 기대됨.

활동성과및
미진한점

오랜만에 거의 대부분의 팀원 모여 의논할 수 있는 시간을 가지게 되서 활동성과 있다고 생각함. 내부 평가가 외부의 평가 못지 않게 중요함으로 의견이 일체 단결 할 수 있는 여건이 지속되어야 한다고 생각

 

활동사진

 

31회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

교육

활동일시

2019 08 19 18

누적시간

103시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

이희기, 최원우, 한상일

활동장소

N15

사용사업비

0

활동내용

보드게임 제작 벤처 기업인 비전윅스사의 Maker kit 게임 제작 키트를 이용, 만들고 싶은 새로운 노인 전용 컨텐츠를 제작하기 위해 회의를 진행했다. 비전윅사의 게임 키트는 여러가지 종류에 게임을 만들 수 있는 기본 툴을 제공하기 때문에 새로운 보드게임 제작에 기반이 될 것임을 확신하고 활동을 했다.

향후계획

이번 회의에서 나온 게임 아이템들과 기존에 연구하던 게임들을 종합하여 새로운 게임을 제작하기 위한 도안 설계에 들어갔으며 앞으로 시제품을 완성하기 위한 대장정을 시작하려고 한다.

활동성과및
미진한점

실제 제작에 들어가는 도안 설계에 중요한 기본 베이스 단계를 정통으로 밟으므로써 새로운 게임 창작에 영감의 불이 켜졌다. 무에서 유를 창조하는 것은 매우 고통스럽고 오랜 시간이 걸리며 팀원 간의 성향 차이로 인해 엇갈림이 있었으나 무사히 해결

 

활동사진

 

 

32회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 08 25 13

누적시간

113시간

활동시간

7시간

승인시간

7시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

앞으로의 활동에 있어 필요한 비품 구매 계획이 있어서 필요한 비품들을 찾아보았다. 우리가 할 활동들을 생각하면서 활동에 가장 필요한 비품들을 위주로 구매하려고 노력했다.

향후계획

비품을 구매하고 나면 앞으로 계획한 활동에 있어 조금 더 편안하게 활동을 진행할 수 있다고 생각한다. 가끔씩 회의 도중에 이런 물건이 필요하다고 생각하였는데 그런 비품들을 구매해서 나중 회의에서는 불편함 없이 진행될 것 같다!

활동성과및
미진한점

필요한 비품을 구매하는 시기가 조금 늦었던 것 같아 아쉬웠다. 조금 미리 구매했으면 그전 회의하는데 있어 수월하게 회의를 진행할 수 있었기 때문이다.

 

활동사진

 

33회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 08 26 18

누적시간

120시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

충북대학교 N14-인문사회관

사용사업비

20,000

활동내용

멘토링 후 지친 몸을 이끌고 곧바로 회의를 진행하였다.
우선 2명 모두 이번 멘토링이 매우 좋았다고 말했으며, 가장 중요한 것은 멘토링을 바탕으로 기간을 정확하게 정해놓은 다음 그에 맞게 계획을 실천하는게 가장 중요하다는 얘기를 하였다.
, 개학 후 회의시간에 다음주까지 이렇게, 이렇게 각자 어떤 걸 해올지 지정해서
하는 체계성을 좀 더 갖추자는 의견이 나왔다.

향후계획

멘토링을 바탕으로 멘토링 내용을 간략히 요약하여 보고서를 만들고, 팀원들과 공유하도록 하며, 개학 후 첫 회의에서 데드라인을 확실히 정해놓도록 해야겠다.

활동성과및
미진한점

매우 지친 시간 대였고, 이제 곧 개학 이라는 생각이 들어서 많은 인원이 참가하지 못했다.
그러나, 데드라인의 중요성을 다시 한 번 깨달을 수 있었던 회의라는 데 있어 매우 의미가 있는 시간이였다.

 

활동사진

 

34회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 09 06 18

누적시간

121시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

충북대학교 개성재 정의관

사용사업비

20,000

활동내용

개학 후 처음으로 회의를 진행했는데, 학기초라 많은 인원이 모이지 못한게 아쉬웠다.
주로, 2학기에 어떻게 활동할 것인지에 대해 회의를 진행하였고, 주로 어떤 사이트와 기관들을 참고 할지에 대해 얘기를 나누었다.

향후계획

차후 최소 3명이상은 모여야 제대로된 회의가 진행 될 것이라는 생각이 들었다. 다음주가 추석이기 때문에 회의를 진행하기 어려운 점이 많은데, 아무래도 다다음주가 되어야 본격적인 활동이 진행될 거라는 생각이 들었으며, 팀원들에게 해외사례 조사등의 자료조사를 하자고 얘기 하였다.

활동성과및
미진한점

많은 팀원들이 참가하지 못한 것이 아쉬웠다.
사람이 적었기 때문에 각각이 생각한 바를 통합하여 전체적인 계획을 세우는데 차질이 생겼던 것 같다.

 

활동사진

 

35회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 09 06 19

누적시간

122시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

개성재 정의관

사용사업비

0

활동내용

회의를 마치고, 식사를 하고 노인보드게임과 관련된 각종 사이트를 함께 찾아보는 시간을 가졌다. 유튜브를 포함한 해외사이트, 보드게임 제조사를 찾아보는 시간을 가졌다.

향후계획

향후 각자 찾아보는 시간을 가져야 할 것이며, 추합하여, 보드게임을 만드는데 활용하여야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

남은시간 동안의 전체적인 방향을 잡을 수 있는 시간이였다.
직접적인 시연이 가장 중요할 것이다. 꼭 완벽한 제품을 만드는 생각으로 하는 것이 아니라, 부족하더라도 최대한 빠르게 시제품을 만든다는 생각으로 임해야 할 것이다.

 

활동사진

 

36회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

현장탐방

활동일시

2019 09 21 00

누적시간

125시간

활동시간

8시간

승인시간

8시간

참석자

최원우

활동장소

서청주노인전문요양원

사용사업비

0

활동내용

노인전문요양원에 직접 방문해 청소 및 자원 봉사 활동을 했다.
활동을 하다가 쉬는 시간에 노인분들을 찾아가 상태를 살폈고,
타겟이 일반 요양원을 대상으로 하기는 힘들겠다는 생각이 들어
조원들과 심도깊은 대화를 나누었다.

향후계획

타겟층을 인지활동이 가능한 노인분들로 전환하여 프로그램을 진행해야겠다.
또한 미리부터 현장방문을 해서 수요조사를 하는 것이 바람직하다는 생각이 들었다.

활동성과및
미진한점

미리부터 현장 방문을 하지 않고 계획한 점이 좀 아쉽다.또한 노인분들의 상태에 대해 제대로 인지하지 못해
조금 더 진행했으면 일을 처음으로 되돌려야 했을 수도 있었다.

 

활동사진

 

 

 

37회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 09 22 18

누적시간

133시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

충북대학교 학생생활관 개성재 정의관 504

사용사업비

30,000

활동내용

각팀원이 어떤 게임을 구상하는지 의견을 나누어 보는 시간을 가져보았다.

최원우: 전략전술 게임을 제안

성 함락<조선시대 성, 의병장이 되어 일본성을 함락, >
양측에서 성을 먼저 함락하는 형식,

kill of king
친일파 처단,

3.
기차 여행 게임<레크리에이션>

4.
고요속의 외침 <레크리에이션>

향후계획

각자의 방향성에 맞는 게임 한 개씩 개요 완성.
9
27일 진행 상황 회의 한 번 하고

10
5일 완성된 게임 개요로 회의 후 그 다음 주에 서울 방문.


다음주 회의까지

비품 서류를 구비해 놓을 것, 타 팀이 어떤걸 구매했는지 알아 볼 것.

활동성과및
미진한점

우선 팀원 1명이 몸이 많이 아파 회의에 잘 참석 하지 못했는데, 건강을 자 유의 하도록 해야겠다.
또 회의시간을 되도록 이면 일찍 정해서 참가하기 쉽게 해야겠다.

 

활동사진

 

 

38회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 09 22 19

누적시간

134시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

한상일, 최원우, 이희기

활동장소

개성재 정의관 504

사용사업비

0

활동내용

1시간으로 부족하여 회의를 포함하여, 아이디어 구상을 진행하는 시간을 가졌다.
확실히 의견을 맞추어 보니, 혼자 생각하는 것보다 아이디어 구상이 잘 되었고, 서로 어떤 게임을 원하고, 만들기를 원하는지 알아보는 시간을 가질 수 있었다.

향후계획

각자의 아이디어를 팀 카카오톡을 통해 잘 공유될수 있도록 기반을 마련해 놓아야 할 것이며, 꼭 일주일 1번 팀회의가 아니더라도 자주 보여, 아이디어를 의논하고 10월 까지 시제품을 만들수 있또록 하여야 하겠다.

활동성과및
미진한점

미리 회의시간을 말해 놓도록 해야겠다.
특히 나 자신이 생각한 바와 팀원들과 의논한 상황의 내용들이 많은 차이점들을 보이는데, 혼자서는 한계가 있는 만큼, 적절한 피드백을 주고 받을 수 있도록 해야겠다.

 

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39회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 09 26 16

누적시간

139시간

활동시간

2시간

승인시간

2시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

학연산(E9)-101, 기업가정신카페

사용사업비

73,900

활동내용

8 19일 중간평가가 끝나고, 1주일이 지나서 8 26일 멘토링을 시작하게 되었다.
노인보드게임 전문가: 전문가라는 이름은 상당히 부적합함, 창직명과 업무가 포괄적으로 되어야 한다.<창직명을 들었을 때 바로 저건 무엇이구나 하는 생각이 들 정도가 되어야 한다.>(창직명에 다 못 담는다면 한가지 부분에 집중해야 한다.)
유럽: 가족이 함께 노는 문화<마작, 화투, 윷놀이를 대신할 만한.>
직업명 을 확실하게, 주요업무가 판매는 아니다.

현재 상태는 개발자에 해당한다고 볼 수 있다.

<
보급 이라는 단어는 굳이 들어갈 필요가 없다.>
<
보드게임 개발자, 기획자>

1.
미션: 창직명을 멋스럽게 만들어 보자!
2.
확장선VS컨텐츠 집중성<멘토분은 우리의 의견에 동의함, 컨텐츠 집중성>
3.
컨텐츠 개발이 가장 중요하다.<꼭 진행 되어야 한다.>
4.
노인복지가 잘 되어 있는 국가의 사례를 찾고 꼭 분석해야 한다.<일본과 독일>
5.
직업명으로 서의 가능성.<()휴와락에 대해서 꼭 조사해 볼 것.(제품에 대한 분석)>
6.
위의 사례들이 실제로 노인들이 좋아하는지를 알아봐야 할 것이다.
7.
가능하면 만들어 볼 것이다.
8.
시연회
9.
판매처<누가살지>를 구체화 해야 한다.<캠페인화, 세대가 같이 함께 할 수 있는(이것이 핵심이다.)>(가정에서 소장하고 싶은.)
10.
독일의 사례를 꼭 잘 분석해 보자.
11.
노인만을 위한 것이어서는 안된다.<노령담론 극복.>
12.
컨텐츠를 꼭 분석해야 한다.
13.
공감대가 형성되어야 한다.
14.
<경제활동과 같은>, 게임의 룰을 다르게~~
15.
할머니의 얘기를 들어보는 이야기<벌칙에 포함해서, 할머니에게 강아지 보여주기, 할머니 한테 즐거운 동영상 보여주기, 할머니 경험 들어보기~~>
16. NOT ONLY BUT TOGETHER.
17.
국가사업 캠페인.

<
필수핵심>

1.
컨텐츠 사례 분석
2.
투트랙-1. 개발, 하나는 노인끼리, 2. 하나는 가족과(ALL TO GETHER.)
3.
기존 보드게임의 룰을 변형시키는 것도 좋을 것 같다.
기존에 노인들이 익숙해 하는 게임을 룰을 변형<너무 새로운 건 난감해 할 수도 있음.>
가족화된 윷놀이<윷은 아니지만>
스토리 텔링 중시.<말판, 카드>
서로를 알아가는 카드게임<과거나 할아버지카드, 할머니카드, 스페셜 제작.>
보편적 예재(할머니 생신, 손자, 손녀 생신, 기억하기 게임, 어떤 학교 다닌다와 같은, 즐거운 룰.)
또다른 컨텐츠도 생각해 볼 것.
모델링+꼭 해보는것+설문조사 중요하다.

내적 동기부여~~<스스로 동기부여>

선택과 집중.<능력을 100이라고 한다면.>

역할 분담을 배정 하도록 하자.

와 같은 매우 값진 멘토링이었으며, 이 부분을 확실하게 정리하여, 개학 후 활동에 전념하도록 할 것이다.

향후계획

9월말 까지 모델링+시연<사례를 만들어 올 것.>(꼭 해서 오도록 하자.)<최소한 디자인 까지는 해야 된다.>
기존껄 사서 응용해 보도록 하자.<추석 때 각 의견을 구해 보도록 하자.>

분석+조사+디자인 개발~~

ALL TOGETHER<
전세대 통합 설문조사>(필수핵심.)

<
자체 워크숍+앉아서 몇 10시간씩 하면 됩니다.>

비싼 실버타운 같은 곳에 가보는 것도 좋다.<실버타운 견학>

‘직업화’ 하는게 가장 중요하다.

결과물이 나오는게 가장 중요하다.

독자적으로 해 나가는게 중요할 것이다.

노인에 대한 기관들을 찾아봐서 가보도록 하자.<유아용 보드게임 회사도 찾아 보도록 하자.>
외국 사례 꼭 많이 찾아 보도록 하자.

건대, 수서역 근처 비싼 실버타운이 있다고 합니다.

노인치유 담당하는 사람과 상당을 해보는게 좋다.<재활원 같은 곳도 가보는 것도 좋을 것 같다.>
문화센터<연결기관>

활동성과및
미진한점

매우 많은 멘토링과 정보를 얻을 수 있었으며, 타 팀의 동향은 물론, 앞으로의 활동에 있어서 매우 필요한 정보들을 얻을 수 있었다.
2
명 밖에 참가를 못한 것은 아쉬웠지만, 멘토링 내용을 간략하게 정리하여, 팀원들과 공유하여 체화하여, 활동해 나간다면 아쉬움을 덜 수 있을 것이다.

 

활동사진

 

 

40회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 09 27 07

누적시간

141시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

이희기, 최원우, 한상일

활동장소

충북대 개성재

사용사업비

0

활동내용

게임 개발 토의를 위해 아침부터 나와서
각 팀원이 개발한 게임을 자체 평가함

1.
화산 게임
2.
게이트볼 게임
3.
우리나라 영토 게임

등등 수 많은 자체 개발 노인 전용 게임 개발

향후계획

1.최종 선발 된 게임을 약 1개에서 3개 까지 골라 시제품화하고

2.
실제 시장으로 가지고 나가서 베타 테스트 예정에 있음.

활동성과및
미진한점

시제품 개발 개발 사인 조엔사와 컨텍 예정

자체 개발 3d모델링과 3d프린팅 가능한 지 확인 중에 있음

 

활동사진

 

 

 

41회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 09 27 18

누적시간

151시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

충북대 개성재, 짚신 초밥집

사용사업비

50,000

활동내용

1. 시제품 개발 단계 준비
2.
팀복 및 용품 구매 서류 작성
3.
게임 아이디어 종합

향후계획

1. 이후 동계 활동을 위한 방한복으로 팀복 결정
2.
보드게임 시제품 개발을 위한 외주 업체 선정 , 조엔이라는 시제품 제작 기업과 컨텍 예정

활동성과및
미진한점

1. 얼마 안남은 창직을 위해 노력하겠다.
2.
게임 제작과 시제품 제작에 공을 들일 예정
3.
예산 집행 결과에 대한 보고서 작성을 꾸준히 하겠다

 

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42회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 09 28 09

누적시간

152시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

충북대 개성재

사용사업비

35,600

활동내용

명함 제작을 하기 위해서
로고 디자인, 명함 소재 선택 ,
명함 디자인을 하기 위해서
다 같이 토의하고 활동 하였다

향후계획

명함 제작 후 팀복 구매 내역서와
명함 제작 비용 집행 내역서 작성
예정
더 빠른 시일에 시제품과 제품 개발
그리고 팀복 팀활동
명함 제작 전부 완수 하겠다.

활동성과및
미진한점

빠른 시일에 완성 했어야 했는 데
좀 느린 시간에 디자인이 완성 된 것 같다
직접 디자인 하다 보니 제작 기간이 밀린 것 같다.

 

활동사진

 

 

43회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 1002 10

누적시간

162시간

활동시간

2시간

승인시간

2시간

참석자

이희기, 한상일

활동장소

학연산

사용사업비

434

활동내용

팀원용 팀복을 구매하기 위하여 학연산에 방문
곽의찬 담당자님과 단체복과 명함을 주문 하였다.

향후계획

창직 활동 1달전엔 더 이상 카드를 이용할 수 없기 때문에
빨리 예산 집행과 결과물을 만들어야할 것이다.

활동성과및
미진한점

여성 팀원인 장혜린의 것을 제외한 모든 팀원의 팀복을 구매 하였고, 여성용 옷이 없어서 차후로 구매가 미뤄 졌지만 빠른 예산 집행으로 팀복을 모두 구매하여야 할 것이고 , 개인의사로 명함을 맞추지 않은 신태수를 제외한 모든 인원의 명함을 주문해 논 것을 수령해야한다.

 

활동사진

 

 

44회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 02 20

누적시간

164시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

한상일

활동장소

충북대 개성재 정의관

사용사업비

0

활동내용

사무 비품 구매 목록 작성

1.
오피스 필기 세트
2.
유성펜
3.
파일 케이스
4.
영수증 및 거래 명세표
5.
명함 케이스 (탁상용, 휴대용)
6.
마우스패드
7.
클립보드

향후계획

1. 사무 비품 팀원 의견 종합
2.
사무 비품 목록이 완성 후 구매 예정
3.
사무 비품 전문 할인 사이트 이용으로 비용 절감 효과 예상

활동성과및
미진한점

의견 종합이 늦고 소극적 참여로 활동이
지연 되고 있어 문제가 있음.
빠르고 유기적인 팀원 의사 교환이
필요한 시점이다.

 

활동사진

 

45회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 03 10

누적시간

169시간

활동시간

7시간

승인시간

7시간

참석자

이희기

활동장소

충북대학교 개성재 정의관

사용사업비

0

활동내용

10 6일 있을 회의에 아이템을 선정하기 위해, 게임규칙들을 만들고, 어떤 게임인지, 해당 게임이 어떤 효과를 줄 수 있을지? 에 대해 찾아보고, 직접 적어 보았다.
9월달 창직활동 내용과 10 6일에 있을 회의, 멘토링 준비 등 전체적으로 창직활동을 준비하니 시간이 많이 걸리는 시간이였다.
현재 만든 게임은 '지도'를 활용한 게임인데, 팀원들과도 상의 해보고 규칙과 벌칙 등 함께 만들어 보는 시간을 가져야 할 것이다.

향후계획

향후 아이디어를 구체화 함과 동시에, 선정하고 멘토링을 거쳐 팀회의에서 아이템을 외주를 줄지? 아니면 직접 재료들을 구입하여, 스스로 만들어 볼지 결정해야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

직접 게임에 대해 고민하고, 노인분들이 어떻게 받아들일까? 를 생각해 보는 시간을 가졌으며, 이를통해 비록 시간이 짧지만 한걸음 한걸음씩 나아간다면 좋은 결과물을 만들어 낼 수 있을 것이라는 생각역시 들었다.

 

활동사진

 

 

46회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 03 15

누적시간

176시간

활동시간

7시간

승인시간

7시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

팀 회의 이후 보드게임 중에서 노인분들 대상인 보드게임이나 해외의 보드게임을 조사하자는 의견이 나와 여러 보드게임을 조사했다. 조사하면서 확실히 해외의 보드게임이 조금 더 구체적이고 다양하다는 것을 느꼈다.

향후계획

해외보드게임을 더 조사한 뒤 우리 주제에 맞는 게임들을 몇가지 가져와 소개해보는 것도 나쁘지 않겠다는 생각을 하였다.

활동성과및
미진한점

조사에 있어 조금 부족한 점이 있어 다음에는 해외보드게임 뿐만 아니라 우리나라에서도 노인 대상으로 나온 보드게임들이 있는지 더 조사해보고 우리나라의 게임에서 부족한 점이 무엇이 있는지도 알아봐야 할 것 같다.

 

활동사진

 

47회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 04 15

누적시간

183시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

이희기

활동장소

학연산(E9)-101, 기업가정신카페

사용사업비

0

활동내용

현재 보드게임 아이디어와 룰을 만들고 있는 중.

이번주까지 아이디어와 룰을 지정하고, 시제품을 제작할 예정임

4.
창직 최종 발표 이후 일정과 조언점?

11
월 말에 끝나는데, 베스트팀 선정, 12월 달 까지 사업을 진행해도 되는 것이다.<돈이 남았으면 계속 쓸 수 있다.>
본선 이후에도 진행이 가능하다.
11
월 말까지 못 채우면 그 이후에도 사용가능하다.
컨텐츠-저작권<괜찮으면 저작권 확보를 진행 하도록 하자, 변리사, 상표권, 저작권 알아 보도록 할 것.>
우리가 모르는 해외같은 시장에서 인기가 많을수도 있으니, 저작권이 있으면 좋을 것이다.
나중에 수정보완해서 상품화 시킬수도 있을 것이다.

창직활동 이후의 향방
1.
지속적인 활동<개인창업, 다른 곳에 제시, 소화기 사용법, 자기혼자 남아 서도 가능 할 것이다.(1인사업)>(꼭 상을 안 받아도 계속해 볼 수 있을 것이다.)
2.
종이 비행기<행사, 강연>
3.
직장인 아틀리에<전국에 몇호점, 지점사업>
4.
계속하면 걍 창업이다.
5.
게임 만드는 회사에서 구매를 제안하거나, 직장을 얻을수도 있다.<취업에 역재시>
6.
프로젝트에서 노출이 되는 것이다. 유사한 후속사업에서도 명분과 유리함 이 있을 것이다.
7.
창직 프로젝트 후속사업이 나온다.<이거 꼭 알아보도록 하자.>
8.
후속사업에 참가하는 것이 좋을 것이다.
9.
아니면 그냥 끝나는 것이다.

향후계획

활동시간은 11월 초


시제품 만든 이후->시연->수요조사를 통한 단가조사->

현재 시간은 많지 않다.

1.
이번주말 회의에서 시제품 제작
3.
시험 끝난후 현장 컨택 할 것.
3. 11
월 초에 여러군대로 가 볼 것.
4.
한 곳에서 3개 대신에 여러 군대로 가보도록 할 것.
5. 11
월 초 현장에서 최대한 많은 시연을 거칠 것.<시연을 거치며 시장조사도 진행 할 것.>
6.
피드백 거칠 것.
7. 11
월 둘째주<업체에다가 물어 볼 것.>
8.
단가를 뽑아낼 것.
9.
판매전략
10.
팔 수 있는 곳 리스트를 제작 하도록 할 것.
11.
만족도 조사를 해 볼 것.<영상+사진 으로 해볼 것.>
12.
데이터베이스 확보
13.
발표 할 때 데이터베이스 확보 해 볼 것.<발표시 반드시 활용하도록 하자.>
14.
케이스 스터디를 최대한 많이 진행해 볼 것.
15.
우노게임(uno게임, 우노게임)알아보도록 할 것.
16.
컨텐츠 파이오니어

<
만족도가 핵심 이라고도 할 수 있다.>

개인별 페르소나도 기입해 놓는 게 좋을 것 같다.

, 재미, 만족도 등등등

양적분석<자료는 많을수록 좋다.>

질문지<가격대……..>


발표때까지는 이정도는 나와야 하고

다음에는 시제품을 들고 오도록 한다.<시제품 보여주기>


시제품 개발비용: 최대 200만원
시연

2~3
개만 제대로 조사


자체 워크샵 꼭 해 볼 것.

시험 끝나고 1 2<아놔 집에 못 갈지도, 경주에서 자체 워크샵 해봐도 될

활동성과및
미진한점

현재 시제품 제작 까지는 시간일 얼마 안남았고, 중간고사도 겹치기 때문에 상당히 시간이 짧은 편이다. 그렇지만 시제품의 유무는 굉장히 중요한 만큼, 빠른 시일내에 시제품을 만들도록 해야겠다.

 

활동사진

 

48회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 10 06 17

누적시간

187시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 장혜린, 최원우, 한상일

활동장소

사창동 전구담아충북대점 카페

사용사업비

49,700

활동내용

오늘 회의는 공지사항을 먼저 전달하는 것으로 시작했으며

크게 3가지 의제를 가지고 토론하였다.

1.
팀복 최종선택과, 사무용품 최종적 선택
이 부분은 협의해서 선택하였다.

2.
종합적인 아이디어 선정
9
가지 게임이 나왔고, 그 중 1)노인용 할리갈리, 2)도블과 유사한 게임, 3) 은행 확장팩을 포함한 지도게임 3가지가 선정되었다.

향후계획

3. 이후의 계획과 일정

2~3
주 후가 시험인 만큼, 다음주 10 9 OR 11일에 보기로 했고, 보드게임 전체를 외주로 맡길지, 인터넷에서 보드게임 재료들을 구입한 후 스스로 만들지 생각해 보았다.

다음 번 회의까지

1.
외국의 게임사례 1개 씩 조사+가져오기
2.
선정된 게임을 만들기 위해서 어떠한 재료가 필요한지 알아오기
3.
게임 구체화 하기

3
가지를 준비하기로 하였다.

활동성과및
미진한점

오랜만에 모두가 모인 시간이였으며, 중요한 안건에 대해 토의 하는 만큼, 회의시간 1시간 으로는 모자란 시간이였다.

 

활동사진

 

49회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 06 18

누적시간

188시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

사창동 전구담아충북대점 카페

사용사업비

0

활동내용

1시간으로 회의시간이 부족하여, 해당의제에 대해 깊게 토론하는 시간을 가졌고, 게임의 규칙과 내용등에 대해 토론하는 시간을 가졌다.

향후계획

노인정등 제품을 시연하는 곳을 알아봐야 하며, 곳 시험기간인 만큼, 빠른 시일내에 시제품을 제작하는 단계에 이르러야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

아이디어 구상을 제법 길게 할 수 있는 시간이여서, 좋았고 이제 얼마 안남았는 만큼, 지치기는 하지만 끝까지 잘 마무리 할 수 있도록 의지를 다지는 시간이었다.

 

활동사진

 

50회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 09 10

누적시간

198시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 카페 쿠비앤유

사용사업비

0

활동내용

만약 우리가 보드게임을 만들고 여러 어르신들을 만나는 과정에 있어서 혹시나 내가 모르는 실수를 할 수도 있고, 보드게임이 일종의 노인 오락 복지라는 생각을 하여 복지 관련 강의를 들어보았다.

향후계획

아직은 실험과 조사관련 강의밖에 듣지 못했지만 더 많은 강의들이 있어서 조금씩 더 들어보려고 한다. 복지관련 뿐 아니라 오락과 관련한 강의에 대해서도 찾아볼 예정이다.

활동성과및
미진한점

아무래도 복지에만 집중을 해서 강의를 듣다보니 우리 주제와 조금씩 엇나가는 강의들이 있어서 아쉬웠다. 다음에는 주제에 더 맞는 강의를 들으며 이후 활동에 도움이 되는 부분들을 채워나가고 싶다.

 

활동사진

 

51회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 10 12 18

누적시간

208시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 장혜린, 최원우, 한상일

활동장소

충북대학교 N14-인문사회관

사용사업비

39,000

활동내용

10 12일 토요일 회의록

만들수 있는 재료 최종구입

시험 끝나고 1주일 안에 제작할 것.

판촉물 비품은 문화상품권

설문지 약 50장 정도

문화상품권 10만원(20)



시연+설문조사 2개를 한꺼번에 하는 것이 중요하다.

향후계획

제품 만드는데 예상 10만원

3세트 정도 구입(11만원)

오프린트 미에서 카드를 만들도록 할 것.

활동성과및
미진한점

시험이 바로 코앞이라 모두들 지친기색이 역력했다. 날씨도 많이 변화하는 시점이고, 연말에 가까워 지고 있는 만큼, 마음을 추스리기가 쉽지는 않지만, 마음을 잘 추스려 최종 마무리 까지 포기하지 않고 나아가야 될 것이다.

 

활동사진

 

52회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

교육

활동일시

2019 10 20 04

누적시간

209시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

자원봉사의 이해와 실천에 대한 강의를 들었다. 자원 봉사자의 역할에 대해 이해할 수 있었고, 기본 자세 등에 대해서도 자세히 알게되었다.

향후계획

시험이 끝나고 난 뒤 강의를 들은 것을 바탕으로 봉사활동을 다녀오면서 직접 이해한 것을 실천해야겠다는 생각을 하였다. 그리고 우리 주제에 맞게 보드게임에 대한 어르신들의 관심도나 흥미에 대한 조사도 같이 할 것이다.

활동성과및
미진한점

저번에 강의를 들으면서 주제와 조금 맞지 않는다는 생각을 하였는데, 이번 강의에서는 우리 주제에 맞는 강의를 찾은 것 같아 좋았다. 봉사에 대한 직접적인 이해와 함께 실질적인 도움을 주는 강의여서 다음 활동에 참고할 수 있을 것 같다!

 

활동사진

 

53회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 10 30 10

누적시간

214시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

다음 회의까지 보드게임 제작에 있어서 외주를 맡길건지 아니면 우리가 직접 만들건지 고민하기로 해서 자료조사를 했다. 먼저 외주제작을 위해 보드게임 외주제작 사이트를 찾아보았고, 직접 제작을 하려면 필요한 보드게임 키트나 카드게임에 필요한 버저 등을 차례대로 조사했다.

향후계획

회의를 거쳐 외주와 보드게임 직접 제작 중에 선택해서 제작을 마무리지어야 할 것 같다! 아니면 우리가 목표로 하는 게임들 중 일부만 외주로 맡기는 것도 괜찮을 것 같다는 생각을 하였다.

활동성과및
미진한점

외주제작 사이트에서 직접 외주상담을 받아봐야 할 것 같다. 그리고 만약 자체제작을 하게된다면 게임 구성품들의 통일성도 한번 생각해봐야 할 것 같다.

 

활동사진

 

 

 

54회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 10 31 18

누적시간

219시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

N14, 인문사회관

사용사업비

11,500

활동내용

10 31일 목요일 회의록 카드제작
1
달 정도 밖에 안남음 11 5일 멘토링
11
11일 월요일 1
발주넣고 게임 제작 하고 있다.
최종발표
제품을 제작했다.
카드게임을 오늘 끝내고!
지도게임 구체화
다음주 회의 11 6일 수요일 회의<>
각자 역할<11 6일 까지 각자 해오기!>
이희기: 제작 필요한 물건+종이로 프로토타입 까지 제작!, 명함 가져오는 걸로 다음회의까지, PPT 파일 올려 줌.
한상일, 최원우: 카드게임 디자인 발주까지!, 팀복+비품 학연산에서 구입 하는 걸로!
장혜린: 설문지 만들기, SNS홍보
11
11일 발표자 정하기: 발표자: 장혜린, PPT 제작: 원우, 상일 이희기: 중국에서라도 자료 같은거 보내주도록 하겠음.

향후계획

최종발표
제품을 제작했다.
카드게임을 오늘 끝내고!
지도게임 구체화
다음주 회의 11 6일 수요일 회의<>
각자 역할<11 6일 까지 각자 해오기!>
이희기: 제작 필요한 물건+종이로 프로토타입 까지 제작!, 명함 가져오는 걸로 다음회의까지, PPT 파일 올려 줌.
한상일, 최원우: 카드게임 디자인 발주까지!, 팀복+비품 학연산에서 구입 하는 걸로!
장혜린: 설문지 만들기, SNS홍보
11
11일 발표자 정하기: 발표자: 장혜린, PPT 제작: 원우, 상일 이희기: 중국에서라도 자료 같은거 보내주도록 하겠음.

활동성과및
미진한점

시험이 끝나고 바로 회의를 시작했기에 제법 피곤하기도 했지만, 제법 의욕이 느껴지는 시간이었다. 다만 발표가 얼마 안남았기 때문에, 조금 어려운 점도 있지만 11 11일 까지 최선의 노력을 다하기로 결심했다.

 

활동사진

 

55회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 01 00

누적시간

220시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

이희기, 한상일

활동장소

학연산, 충북대 기숙사

사용사업비

267,080

활동내용

사무비품을 결제하고, 팀원 장혜린의 팀복, TSG-1 카드덱 및 스터커 구매, 등 많은 결제 비품 정리 보고서 작성등 사무 활동을 함

향후계획

2차 비품 결제를 위한 구매품 정리, 결제, 그리고 포장 등 제품 개발과 제품 수령 후 보고서 작성 등 많은 활동이 남았다.

활동성과및
미진한점

너무 오랜 시간 비품 결제 및 제품의 결제가 미진하여 일이 느려지고 여러 기능이 마비 되었다.

 

활동사진

 

 

 

56회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 01 09

누적시간

230시간

활동시간

12시간

승인시간

12시간

참석자

최원우, 한상일

활동장소

충북대 기숙사

사용사업비

0

활동내용

노인용 보드 게임 제작 카드 게임 개발 담당 한상일 최원우는 디자인 및 주문 발주 등 전반적 개발 담당. 시제품 명 TSG-1

향후계획

제품 규격 측정 포장 박스제작 및 추가 스티커 제작 예정. 최원우 한상일은 시제품 TSG-1 제품 개발 완료 목표, 팀원 장혜린은 바이럴 마케팅 준비

활동성과및
미진한점

시험 기간으로 인해 제품 개발에 진도가 느려지고 있다. 더 빠른 개발로 PPT 준비를 촉구하고 포장을 포함하여 빠른 시일 안에 제품 개발을 마쳐야 할 것임

 

활동사진

 

 

57회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 04 10

누적시간

242시간

활동시간

7시간

승인시간

7시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

우리가 만든 게임에 대한 선호도와 실버보드게임에 대한 의견을 알아보기 위해 설문조사를 구성하고 작성하였다. 인터넷 상으로 설문조사와 오프라인에서 설문조사를 병행할 계획이다.

향후계획

완성된 설문조사지로 인터넷상과 오프라인 상으로 설문을 진행하며 광범위하게 설문을 진행할 예정이다. 온라인 상으로는 학교 커뮤니티인 '에브리타임' '페이스북' 등을 활용할 생각이며 오프라인상으로는 학교 내 캠퍼스를 돌아다니며 판촉물 혹은 사은품을 나눠줄 생각이다.

활동성과및
미진한점

설문조사가 조금 더 빨리 이루어졌으면 그 결과를 실제 게임에 적용해 보드게임을 만들 수 있을거라는 아쉬움이 있다.

 

활동사진

 

58회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 04 17

누적시간

249시간

활동시간

12시간

승인시간

12시간

참석자

한상일

활동장소

충북대 기숙사

사용사업비

0

활동내용

예산 집행에 대한 서류 작성으로 시간을 꽤나 많이 썼다. 네이버 쇼핑몰, 텐바이텐, 오프린트미, 나비엠알오, 밀레 등에 예산을 사용해서 각 거래명세서, 사업자등록증, 견적서, 영수증을 모으는데 꽤나 힘들었다. 이전 10월 집행 껀에도 모자란 자료를 보충하는 데도 시간을 들여서 꽤나 힘들었다.

향후계획

앞으로 시제품 TSG-2 도 개발 예정이라서 예산 집행을 위해서 많은 시간을 들여야 할 것에 꽤나 한숨이 나온다. PPT도 만들어야하고 시간이 너무 부족한데 개인시간을 쪼개서 만들고 있다. 앞으로 창직 어워드도 얼마 남지 않아서 여러모로 스트레스가 과다하다.

활동성과및
미진한점

그래도 시제품 1호기 TSG-1을 조립만하면 되고 제품들이 순서는 뒤죽박죽이지만 제대로 배송이 와서 다행이다. 앞으로 조합해서 시연 동영상을 유튜브에 올리고 제품을 홍보하는 데 신경 쓰겠다.

 

활동사진

 

 

 

59회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 05 17

누적시간

261시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기

활동장소

충북대학교 학연산 102

사용사업비

0

활동내용

주로 11 11일 월요일 창직어워드 선발 발표평가에 대한 내용이 주를 이루었다.

그 외에 빠른 시연이 가장 중요하고->이후의 컨텐츠 개발->피드백 후 또다른 아이템의 순서로 차후 진행되어야 한다는 얘기를 들었음

PPT
발표는 창직명을 어필 하는게 가장중요하며->개발 필요->직업의 가치->직업의 탄생 배경->직업명->하는일(직업의 업무)

순으로 어필 하는 것이 중요하다고 얘기했음.

최종 발표는

시연->설문조사->피드백 이후

직업의 배경->필요성, 방안 발표->직업이름->직업의 직무(하는일)->직업의 필요->실현가능성->현재의 과정->보충->앞으로의 계획

순으로 발표

향후계획

12월 초에 최종 발표가 있다고 하며, 내년에 후속사업 역시 있다고 한다. 마지막 멘토링은 12월 초에 진행되는데, 이때는 제품을 가지고 와야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

대부분 수업시간이라 많은 참가가 어려웠으며, 노트북이 고장나 현재 개발한 아이템에 대해 피드백을 받는 과정이 없었다는게 매우 아쉬웠다.

 

활동사진

 

60회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 06 15

누적시간

262시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

이희기

활동장소

충북대학교 개성재 정의관 1층 휴게실

사용사업비

0

활동내용

노트북 고장으로 인해 날아간 회계서류 파일을 재작성하기 위한 시간을 가졌으며, 현재 진행중인 TSG-2 개발을 위한 개인연구와 더불어 오늘 있을 회의내용을 준비하는 시간을 가졌다.

향후계획

TSG-2 보드게임을 빠른시간안에 완성시키는게 가장 중요하며, 그 내용이 조금 부실하더라도 최대한 빨리 기본적인 틀을 만든 후에 시연 피드백 수정 보완 과정을 계속 거쳐 아이디어를 발전시켜 나가는 과정이 가장 중요 할 것이다.

활동성과및
미진한점

노트북 고장으로 인해, 멘탈적으로 매우 좋지 못한 시간을 가졌지만, 다행히 컴퓨터가 비워져 있어서 개인활동을 잘 할 수 있었으며, 노트북이 도착할 때까지는 학교 PC이용실을 활용하도록 해야 하겠다.

 

활동사진

 

61회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 11 06 18

누적시간

265시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

충북대학교 개성재 정의관

사용사업비

20,000

활동내용

11 11일 창직발표에 관련하여 PPT내용을 수정 보완하는 작업을 진행하였다.
기대효과를 생각해 보았으며, 향후계획, 현재까지 진행해 왔던 활동들을 정리하며, PPT에 해당내용을 작성하였다.

향후계획

이번주에 제품시연과 설문조사를 진행할 예정이며, 한번 더 모여 PPT를 수정할 것이다.
현재 이희기 팀장이 11 11일 까지 중국에 가기 때문에, 참석을 못하는 아쉬움이 있지만, 중국에서 카카오톡을 통해 회의와 ppt수정 보완에 도움을 주도록 하겠다.

활동성과및
미진한점

사람이 매우적게 왔지만, 편안한 환경에서 집중하여 작업을 완료하였다. 2명 모두 PPT실력이 부족하여, 초안에 머무르는 작업이었지만 추후에 작성할 PPT의 기틀을 마련한 매우 뜻깊고 의미있는 시간이였다.

 

활동사진

 

62회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 06 19

누적시간

266시간

활동시간

5시간

승인시간

5시간

참석자

이희기, 최원우

활동장소

충북대학교 개성재 정의관

사용사업비

0

활동내용

현재 팀회의만으로는 시간이 매우 부족하여, 계속 이어서 PPT작성과 더불어 정리 수정 보완하는 작업을 계속 진행하였다.

11
11일 창직발표에 관련하여 PPT내용을 수정 보완하는 작업을 진행하였다.
기대효과를 생각해 보았으며, 향후계획, 현재까지 진행해 왔던 활동들을 정리하며, PPT에 해당내용을 작성하였다.

향후계획

이번주에 제품시연과 설문조사를 진행할 예정이며, 한번 더 모여 PPT를 수정할 것이다.
현재 이희기 팀장이 11 11일 까지 중국에 가기 때문에, 참석을 못하는 아쉬움이 있지만, 중국에서 카카오톡을 통해 회의와 ppt수정 보완에 도움을 주도록 하겠다.

활동성과및
미진한점

사람이 매우적게 왔지만, 편안한 환경에서 집중하여 작업을 완료하였다. 2명 모두 PPT실력이 부족하여, 초안에 머무르는 작업이었지만 추후에 작성할 PPT의 기틀을 마련한 매우 뜻깊고 의미있는 시간이였다.

 

활동사진

 

63회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 08 10

누적시간

271시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

프로젝트를 홍보하는 페이스북 페이지를 개설하고 진행완료된 프로젝트 홍보를 했음. 앞으로 활동하는 내용들은 만든 홈페이지 뿐만 아니라 페이스북 페이지에도 업로드 할 예정

향후계획

마케팅 담당에 맞게 프로젝트 완료 전까지 페이스북 페이지와 홍보 등을 꾸준히 해야 할 것 같다. 페이스북 뿐만 아니라 인스타그램에 카드뉴스 식으로 홍보하는 것도 괜찮을 것 같다.

활동성과및
미진한점

아직 활동 내용들을 많이 올리지 못했다. 시연동영상이나 제품 사진 등 여러 방면에서 컨텐츠들을 업로드하고 홍보하는 식으로 보완해가야할 것 같다.

 

활동사진

 

 

64회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 10 14

누적시간

281시간

활동시간

6시간

승인시간

6시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 카페 쿠비앤유

사용사업비

0

활동내용

월요일에 있을 창직어워드 발표를 위해 피피티에 맞는 발표 대본을 작성하였다. 아무래도 시간이 5분으로 한정되었어서 시간에 맞게 발표내용을 배분하는 것을 목표로 하고 발표대본을 썼다.

향후계획

발표를 맡게 되어서 우선 팀에서 활동한 내용들을 정리했고, 우리 팀이 진행하고 있는 프로젝트에 대한 설명과 함께 추후의 계획도 같이 발표 내용에 넣었다.

활동성과및
미진한점

발표 시간이 조금 짧아서 활동한 내용들을 충분히 담지 못한 것 같아 아쉽다. 그리고 아직 프로젝트가 끝나지 않고 추후 계획이 더 있기 때문에 계획한 프로젝트를 조금 빨리 끝내지 못한 점이 부족한 점인 것 같다.

 

활동사진

 

65회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 11 13

누적시간

287시간

활동시간

3시간

승인시간

3시간

참석자

한상일, 최원우, 장혜린

활동장소

학연산 창직어워드

사용사업비

0

활동내용

창직어워드 발표를 진행했다. 서울 용산에서 진행하는 창직어워드 본선을 위해서 2주간의 준비를 마치고 마침내 발표했다

향후계획

장혜린이 발표를 하고, 한상일과 최원우, 장혜린이 발표 PPT 대본, 대사 검수를 맡았다.

활동성과및
미진한점

창직어워드 본선 진출은 실패 했으나 더 여러 가지 창직 활동에 전념해 더 좋은 결과를 내겠다.

 

활동사진

 

66회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 12 10

누적시간

290시간

활동시간

8시간

승인시간

8시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 학연산

사용사업비

0

활동내용

11 11일 충북대 창직어워드 진출 사전 선발 평가 에서 발표한 내용을 페이스북 홍보 홈페이지에 올려 홍보 활동을 하였다.

향후계획

우리가 이전에 활동한 내용들을 체계적으로 정리해서 페이지에 올릴 것이다. 이벤트 같은 것도 생각중에 있다.

활동성과및
미진한점

아무래도 페이지가 너무 많아서 홍보를 하려면 돈을 내고 우리 페이지를 홍보해야할 것 같다. 이건 조금 더 생각해봐야 할 것 같다.

 

활동사진

 

67회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 11 15 00

누적시간

298시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 최원우, 한상일

활동장소

충북대 개성재

사용사업비

30,000

활동내용

창직어워드 예선 후 첫 팀회의였다. 팀회의는 간단하게 시제품 모의평가와 왜 예선에서 탈락했는가 에 대한 자체 피드백에 대한 점 이였다. 22일 창직 페스타 출전 여부와 12월 때 까지 활동을 계속할지 였다.

향후계획

창직 페스타를 나가겠다는 의지가 팀장이 있어서 그 방향으로 가보기로 결정했다. 상이 아닌 우리만의 길을 가자라는 의견이 종합되서 결과는 좋지 않았지만, 더 열심히 해보기로 했다.

활동성과및
미진한점

발표 자체 피드백의 결과로는
1.
발표 발성의 크기
2. ppt
의 부족함
3.
심사위원에게 어필하지 못한 시제품의 장점
4.
모자란 대외활동 등이 이야기 되었다.

 

활동사진

 

 

68회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 15 17

누적시간

299시간

활동시간

10시간

승인시간

10시간

참석자

이희기, 최원우, 한상일

활동장소

충북대 개성재

사용사업비

0

활동내용

충북대 개성재에서 시제품의 자체 평가와 시연, 개선점에 대한 토의를 진행하였다. 시제품의 오탈자 정리, 규칙 수정, 시제품 2호기 예정 등 여러 활동을 진행함

향후계획

시제품의 오탈자, 그림 오류, 규칙 변경, 등의 여러 개선점을 찾았다. 시제품 2호기에 대한 연구에 대한 사안 역시 나왔다.

활동성과및
미진한점

개선점을 개선 해서 시제품을 특허를 출원하던지 하면 될 듯하다. 12월 까지 예산 집행임으로
빠르게 진행한다면 별문제 없을듯하다

 

활동사진

 

 

69회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 19 15

누적시간

309시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기

활동장소

학연산공동기술연구원 202

사용사업비

0

활동내용

만들어진 시제품에 대한 강봉희 교수님의 생각

1.
소리를 전부 달리한 부분은 굉장히 좋았던 것 같다.
2.
모양을 어떻게 하면 더 좋을지 연구와 생각이 필요할듯!
3.
부저벨의 패키지 박스를 바꾸는게 더 보기 좋을 것 같다.
4.
부저벨 패키지를 카드모양과 함께 ->제품 나붐.<나이 3살 이상 부분은 노인용이기 때문에 빼버리는게 좋겠다.>
5.
부스에서는 카드를 설명할 수 있어야 한다.(제품에 대해 확실한 설명이 필요하다.)

향후계획

힘들었지만 창직활동을 잘 마무리 지었다고 얘기하심!

차후에는 이렇게 구성해 보면 좋을 것 같다고 하심!

1.
내년에 하는 것도 괜찮을 것 같다.<창직 프로그램은 했으니, 다른 프로그램으로>
2.
내년 멤버구성<소프트웨어 멤버 1, 경영학 1(5, 창업동아리 멤버 구하기)>
3.
이후에 IOT 부분 활성화!
4.
노인관련 사업을 창업동아리에 들어가보는 게 좋을 것이다.

활동성과및
미진한점

이번에도 1명 밖에 참가하지 못한게 아쉽다!
창직활동이 완전히 끝난 시점에서도 팀원들과 앞으로의 계획?(꼭 창직활동이 아니라도 앞으로 어떻게 살아갈지 와? 창직활동이 그러한 부분에 어떻게 도움이 될 수 있을지?)에 대해 의논해 보는게 좋을 것 같다.

 

활동사진

 

70회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 11 22 18

누적시간

310시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

최원우, 이희기

활동장소

충북대학교 학생생활관 개성재 정의관 1층 휴게실

사용사업비

20,000

활동내용

시험기간 이지만 어렵게 회의를 진행하였다. 2명 밖에 참석하지 못했지만 시험이 끝나고 어떻게 진행할지에 대해서 토론해 볼 수 있는 좋은 기회였다.
우선 다음주 부터 2주간의 시험기간 이지만 아예 안 모이는 건 아니라, 간단하게 라도 모여서 회의를 진행하는게 좋다고 생각 얘기가 되었다.

향후계획

시험 끝난 후, 최종 발표를 위해서 멘토링을 받은 활동을 종합하여, 시제품을 좀 더 보완하고, 신제품 역시 시제품 형태로 제작 되어야 할 것이라는 의견이 나왔다.

활동성과및
미진한점

시험 기간에는 참가하기가 곤란한 팀원들이 많다. 4학년의 경우 일반적으로 수강하는 학점이 적기 때문에 시험기간에도 창직활동에 할애 할 수 있으나, 모든 팀원이 4학년이 아니기 때문에 이 부분이 어려운 점이 많다. 그렇지만 바쁘더라도 나온 팀원에게 매우 감사한다.

 

활동사진

 

71회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 24 11

누적시간

311시간

활동시간

8시간

승인시간

8시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

페이스북 홍보 페이지에 우리가 진행할 설문조사 링크를 걸어 설문을 더 폭넓게 진행했다. 페이스북에는 연령 성별이 다양한만큼 설문결과가 더 유의미할 것이다.

향후계획

설문결과를 통해 향후 일정의 방향을 잡아가야할 것 같다. 인식이 별로라면 인식을 바꾸는 활동이라던지 보드게임의 차별성이라던지 이런 방향성을 잡는데 도움이 될 것 같다.

활동성과및
미진한점

우선은 페이지 홍보에 힘을 써야할 것 같다. 사람들이 많이 보고 참여해야 설문의 신빙성도 높아진다고 생각하기 때문이다.

 

활동사진

 

72회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 26 14

누적시간

319시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기

활동장소

학연산공동기술연구원 205호 세미나실

사용사업비

0

활동내용

목적: 현재는 노인대상 시연은 되어있지 않은 상태이다!(노인 대상의 시연이 꼭 필요하다.)
색약, 색맹을 고려한 흑백 배치는 좋은 것 같다.
재료의 재질: 재질의 보완!
게임의 방법
게임의 보급

향후계획

게임의 피드백!: 노인을 위해 어떻게 할 것인가?, 이걸 노인들이 좋아하는지?, 어떤 보완점이 필요한 것인지?


카드의 문제점: 보완 OR 룰에 대한 보완:
룰 수정->노인시연->룰 보완->게임에 대한 반응! 체크->보급의 가능성 유무, 카드 케이스를 꼭 만들도록 하자!, 상자를 부저4+카드뭉치를 한꺼번에 넣는 딱 알맞은 박스를 만들자!, 박스를 길게 많드는게 낮다.(필통!), 2명 세트(부저 2개 짜리!), 4명 세트(부저 4개 짜리!) 형태로 만들 것!

선물+파는 게!

여러개를 만들어서 선물을 해보도록 하자!<제작+선물>

많이 만들어서 팔거나+선물, 케이스는 꼭 작게 들어가도록 만들자!<딱 알맞게 들어 넣도록 하자!>

시연의 목표: 부저의 크기, 카드의 크기, 카드의 재질, 카드의 숫자!, 벌칙 룰 제정하기!(이름쓰기, 커피타기, 좋아할 만한 벌칙을 제정하도록 하자!, 즐겁게 할 수 있는 벌칙 룰을 만들도록 하자.)

최종 2종류 10세트를 만들도록 하자!

선물+시연+설문조사1
최졸발표에서는 아모르게임의 제작과정과 스토리+다른 게임 개발에 대한 이야기를 만드는게 좋을 것이다.

창직에 대한 설명!:

발표
1.
창직 배경
2.
창직명을
3.
만드는 과정!
4.
결과적으로 이와 같은게 나왔다.
5.
직무+업무역량: 노인 보드게임의 키워드, 노인에 대한 이해와 관찰력이 뛰어나야 한다<이 부분이 핵심역량이라고 할 수 있다.>, 게임에 대한 흥미도와 실천력이 중요하다, 노인과 보드게임에 대한 이해
6.
향후계획: 실천가능성(수익과 판매가 지속적으로, 설문조사에 대해 얼마면 구입이 가능한가?를 설문조사 하도록 하자!)+확장가능성(노인대상의 보드게임만 만들고 있는데, 가족등 확장 등에서 얘기 하도록 해야 한다, 가족 보드게임을 개발할 수 있도록 한다.), 우리의 향후계획: 또 다른 게임을 지속적으로 피드백을 통해 개발 하도록 하겠다.

최대한 10세트+10세트<선물 좋다고 싸인 받으면 된다.>

룰은 금방 만들 수 있다.

비늘에 넣는 것도 괜찮지만, 상자에 넣는게 좋을 것 같다.

포장에 대해서도 확실하게 생각해 보도록 한다.

반응 좋으면 크리스마스에 제품판매를 해보는 것도 좋을 것 같다.

복지재단이나 어린이재단에 기부를 하는 것도 좋을 것 같다.<기부를 하는 것도 좋을 것 같다.>

다 줘버리는 것도 좋을 것 같다.

선물을 줬다고 인증샷을 찍는 것도 좋을 것이다.(설문조사를 시설관리자에게 대신 맡겨도 될 것이다.)

작년에도 이렇게 해서 감사패를 받았다고 한다.

상자를 축소 하도록 한다.

amor
를 읽을지 모르니까 한글로 아모르로 적고, 캐릭터를 넣도록 하자!, 꽉 끼게 넣도록 하자!, 본인 이름도 적으면 될 것이다.(팀 이름, 창직팀, 이름)

청주시청-노인복지담당자를 만나서 개발게임을<단가조사!>+청주시청에서 담당자를 만나고, 설문조사+연결해 주시면 감사하다고 소개해 달라고 연락 하도록 한다.

박스는 꽉 끼게 필수적으로, 영문을 꼭 한글로, 글씨는 꼭 큰 걸로!, 글씨는 크게! 증정용이 라고 해서 선물 하도록 하자!<복지 담당자에게 연락 하도록 하자!>, 후원품!

활동성과및
미진한점

멘토링의 경우 매우 좋은 내용 이였지만, 노인 대상의 시연이 없다는 말이 매우 뼈아프게 다가오는 멘토링 시간이였다. 핑계를 댈려면 여러가지 핑계를 댈 수 있겠지만 핑계는 대지 않도록 하겠다. 꼭 노인분들을 대상으로 시연을 진행하도록 해야 할 것이다.

 

활동사진

 

 

73회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 11 29 00

누적시간

320시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

최원우, 장혜린, 이희기

활동장소

충북대학교 N14 인문사회관

사용사업비

30,000

활동내용

1. 전달사항 전달함!
2.
멘토링 관련사항 공지
3.
최종발표에 관한 공지

현재 창직활동 시간과 수료증 발급에 대한 공지와
앞으로의 어떻게 활동시간을 확보 할 것인지 제안!

향후계획

모든 팀원이 200시간의 활동시간을 반드시 확보 하도록 하여, 1명도 수료증을 못 받는 일이 없도록 해야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

시험기간이 이어져!, 모든 팀원이 다 모이는 경우가 없는 상황이 이어지고 있는데, 시험이 끝난 후에는 꼭 모든 팀원이 참가 할 수 있도록 시간 조율을 잘 해야 될 것이다.

 

활동사진

 

74회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 11 30 10

누적시간

321시간

활동시간

7시간

승인시간

7시간

참석자

장혜린

활동장소

충북대학교 2도서관

사용사업비

0

활동내용

게임을 만든 후 우리가 제작한 게임에 대해 저작권을 등록하거나 할 때 필요한 내용이라 생각해서 강의를 들었다.

향후계획

게임 제작이 완료된 후 저작권 등록까지 완료할 때 강의에서 배운 내용을 기초로 어렵지 않게 활동할 수 있을 것 같다. 혹시나 우리가 만든 게임이 저작권이 있는 다른 게임과 비교했을 때 문제가 되는 부분이 없는지도 살펴보아야 할 것 같다.

활동성과및
미진한점

게임 제작부분에 있어서 다른 게임과 비교했을 때 겹칠 부분이 생길 것 같다. 저작권적으로 문제되는 ㅂ분이 있을 때 어떻게 해야할지도 고려해봐야겠다.

 

활동사진

 

75회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 12 06 18

누적시간

328시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

이희기, 한상일, 최원우

활동장소

충북대학교 N14 인문사회관

사용사업비

29,500

활동내용

팀원 1명이 아르바이트를 새로 시작하게 되서, 회의가 조금 빨리 끝날수 밖에 없는 상황이였다.
전달할 공지사항을 전달하고, 마지막 창직발표를 어떻게 진행할 것인지? 의논하는 시간을 가졌다.

향후계획

다음주면 모든 팀원이 시험이 끝나는 걸 확인했다. 바로 활동을 제개하여, 마지막 최종발표를 후회하지 않도록 진행해야 할 것이다.

활동성과및
미진한점

팀원들의 의지를 확인 할 수 있었던 시간이였다. 바쁜 가운데서도 짧지만 시간을 낸 다는 것이 쉽지 않은데, 모일 수 있어서 고마웠다~

 

활동사진

 

76회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

기타활동

활동일시

2019 12 14 14

누적시간

329시간

활동시간

4시간

승인시간

4시간

참석자

이희기

활동장소

충북대학교 중앙도서관 신관 3 PC이용코너 8번 자리

사용사업비

0

활동내용

시험이 끝나고 조금 쉰 후 부족했던 회계서류와 아이디어 구체화에 힘쓰고 있는 상황이다. 비록 시험이 끝난지 얼마 안되어, 피곤하지만 집중해서 잘 끝내야 해야겠다.

향후계획

기숙사 안에서 진행이 잘 안되기 때문에, 향후에도 도서관에 와서 자리를 잡은 후 남은 최종발표를 준비하는데 적극적으로 활용하도록 하는게 좋을 것이다.

활동성과및
미진한점

금요일 어제 진행하면 더 좋았을 것 같지만, 시험 끝난지 하루라서 조금 힘든 부분도 있었다. 늦었다고 생각하지 말고 집중해서 해나가도록 하는게 가장 중요할 것이다.

 

활동사진

 

 

77회차 창직활동보고서

팀명

그린캠프

구분

팀회의

활동일시

2019 12 14 18

누적시간

333시간

활동시간

1시간

승인시간

1시간

참석자

장혜린, 이희기, 한상일

활동장소

충북대학교 N14 인문사회관

사용사업비

28,400

활동내용

전달사항
1.
최종평가 일정
일시: 12. 18.() 14:00 예정
장소: 학연산 101
내용: 청년취업아카데미 창직과정 최종평가
대상: 창직 11팀 대상

2.
사업기간은 12월까지
창직활동 시간은 160시간 이상이며, 활동시간이 부족한 경우
아이디어와 관련있는 내용 및 사진(인터넷 검색자료 포함), 명함, 등을 올려서 채우면 됨. 1 8시간으로 정해서 채우면됨.
이러한 방법으로 시간을 채우기가 어려운 경우에는 연락 드려야됨.

3.
홍보판낼 제작해야 함!

4.
발표 PPT 파일은 12 16일 월요일 오후 1시까지 제출!

5.
최종평가 오실때 꼭 결과물을 가져올 것!

향후계획

전달사항
회의주요 의제
1.
판넬제작(사진 구하는 것)
제가 하겠습니다.
2. PPT
제작
프레지로 제작 하는 걸로 하자!<상일이가 합니다.>
3.
발표자 선정 및 내용구성
발표자: 이희기, 예행연습!을 꼭 하는 걸로 합시다.
4.
신태수 팀원 수료증 관련문제(본인의견이 가장 중요 할듯!)

5.
최종적으로 좀 더 활동할 게 있다면

영상촬영 정도가 괜찮은 것 같습니다.

활동성과및
미진한점

1명이 참가하지 못한게 매우 아쉬운 회의였다. 집에 갔는데, 이럴줄 알았으면 금요일에 회의를 진행하는게 더 좋았을 것 같다는 생각이 들었다. 참가하지 못한 팀원에게 연락하여, 회의사항을 전달하고 최종발표에 참여하는데 어려움이 없더록 해야겠다.

 

활동사진

 

 

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